Re: [請益] 開分村的策略
※ 引述《Georgeliu (累... )》之銘言:
: 把握這四個重點去找位置會比較好....
: 因為並不是9/15田就一定比較好....
: 一座位在偏遠區域的150% 15田 = 戰爭時期你什麼忙都幫不上
: 更慘一點的甚至會變成敵人祭旗的第一個目標....
: 我在HKS4打過不少戰鬥....
: 其中最讓人肚濫的就是那種村莊開很遠的盟友....
: 因為要聯防一走就是半天一天,那些偏遠區域偏偏盟友少敵人多....
我只有高盧會開火星村
距離200的高盧跟50的條頓
三倍服滿競技場的情況下
高盧可魯到的時間要兩個小時多
條頓芭樂到的時間也要兩個小時多
高盧海頓到的時間要三個小時多
條頓矛兵要三個小時多
羅馬更慢就不必提了
我協防跟要求協防代管帳號兩次
通常我開在火星的海頓跟可魯還是比較早到的那批協防兵
照你的說法 除了高盧以外羅馬跟條頓乾脆砍帳算了
因為再快也比不上高盧
如果你認為競技場滿級(最少19級)不是防兵村基本要求
那大概就是還不夠後期 打的戰鬥還太少
那種盟友整個黏在一起的情況很難
通常再怎麼集中還是會離個五十格以上(太集中整個盟也會爛掉 因為沒有那麼多羊)
開火星村開到敵人多的地方
那不是開火星村的問題
是人的問題....
火星村可以讓有企圖有嬴的野心的盟在WW期獲得最大的幫助
WW要贏不是看你能不能守住 因為基本上大盟都能守住
要贏是看你有多少實力沒在之前被消耗掉可以炸比較多次核彈
上一輪某戰報60萬米兵力配上2萬左右投石
就是決定最後勝負的關鍵戰報
這種數量很明顯就是大兵營大馬廄全開
除了初期以外幾乎從未參加過戰鬥的火星玩家
一個想在WW其扮演重要腳色的盟一定要有從開始就在火星屯兵的盟友
尤其在國際服
很多大盟一開始就有派人到離中心遠的WW出現點開村屯兵
以我的高盧火星村來說
是盟裡臨時決定要提前炸 且是炸有仇的盟的WW
不然我離其他等級較高比較有機會贏的WW
還比盟內所有攻擊手要近 近上10小時到12小時
說到協助攻擊
排名前100左右的玩家
從四個村子各派競技場滿的投石車各幾波到攻擊對象所有村子
到達時間各是28 24 20 16 12 8 4小時不等
夠不夠壓力?
派兵攻擊等同一堆兵被鎖死七十幾到一百四十幾小時(競技場沒生)
夠不夠機車?
如果腦袋不是有問題
大戰的時候不會有人傻到把自己的兵丟出三到七天打火星留個空殼
反倒是來自火星的雷法海 每幾小時各幾波的投石精神衰弱攻擊比較煩
--
相不相信到了解開內衣時 妳還沒發現釦子被鬆脫了
--熟能生巧這句話 對解女生內衣也是可以成立的XD
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.101.235
※ 編輯: forself 來自: 219.71.101.235 (04/21 13:22)
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