[情報] 種族防兵比較&研究

看板travian (妖精森林)作者 (吳冥)時間18年前 (2008/03/29 00:14), 編輯推噓16(16021)
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在精華區翻了很多篇文章 雖然有不少篇跟步兵和騎兵相關 不過大多是攻擊相關 所以就自己來做了一篇對防禦有關的兵種比較 如有錯誤 請指教= =” 由於防兵牽涉頗廣 所以下面的比較就將步兵和騎兵先分開來比較 首先是步兵 小弟我只取幾種兵種出來而已 不然像棍棒這類的純攻擊兵根本不用比 看數字就讓人暈了~ 步兵類    步防/騎防  總防 資源消耗  產生時間 ------------------------------------ 古羅馬步兵  35/50  85  440 380/s 禁衛兵    65/35 100  460 308/s 方陣兵    40/50  90  315 182/s 矛兵     35/60  95  340 196/s 上面先列出各兵種的相關資訊 產生時間我是用一般伺服器兵營等級20(14%)的最高速度計算 下面就是相關比較 步兵類    資源/步防  資源/騎防  資源/總防  ------------------------------------ 古羅馬步兵  12.57   8.80   5.18 禁衛兵     7.08* 13.14   4.60 方陣兵     7.88   6.30*  3.50* 矛兵      9.71   5.67   3.58                             *表示最優 上表中的 資源/步防&騎防&總防 就是用每之建造的總資源量分別去除以步防、騎防、總防 也可以看成每一點防禦力所消耗的資源 由於步兵的耗糧都是1 所以在防守攻擊步兵上,禁衛兵不但是防禦最高的同時也是最划算的 而在防禦騎兵上,條頓的矛兵最高,但是高盧的方陣卻反而比較便宜 總和防禦上,禁衛>矛兵>方陣 但是在單位防禦消耗上則是方陣最低,條頓緊追在後 而羅馬的兩種步兵,就連禁衛兵都顯示出消耗量偏高 接下來是近一步的計算 步兵類   單天步防產量 單天騎防產量   總資源消耗    總防和 ------------------------------------ 古羅馬步兵  10800  15429  135771  26229 禁衛兵    18234   9818  129039* 28052 方陣兵    18989* 23736  149538  42752* 矛兵     15429  26449* 149878  41878 計算結果出來了 號稱防守步兵最強的禁衛兵 在單天不計成本無限量產下在步防方面竟然輸給了方陣!! 騎防方面矛兵不負眾望取得了第一,但是方陣也緊追在後 在總消耗資源上 禁衛兵總算因為產的速度慢把資源壓到遠低於方陣和矛兵 而方陣和矛兵則是不相上下 但是在總防方陣又再次取的第一 而就連矛兵都遠遠把禁衛給拋在後面.... 再來比較的是騎兵 小弟我一樣只取出幾種比較關鍵的騎兵來做比較 騎兵類    步防/ 騎防   總防 人口  資源消耗   產生時間 ------------------------------------ 將軍騎士   80/105  185  4  2170  616/s 德魯依騎兵 115/ 55  170  2  1090  448/s 海頓聖騎   50/165  215  3  1965  546/s 遊俠    100/ 40  140  2  1005  420/s 此處的產生時間一樣是用一般服馬廄等級20(14%)的最高速來計算 騎兵類    資源/步防   資源/騎防   資源/總防 ------------------------------------ 將軍騎士   27.13   20.67   11.73 德魯依騎兵   9.48*  19.91    6.41* 海頓聖騎   39.30   11.90*   9.12 遊俠     10.05   25.13    7.18                              *表示最優 在防守步兵上最主要是德魯依和遊俠在競爭 可以很明顯的看出是不管是單防還是消耗資源都是德魯依勝出 在騎防方面當然市由眾所皆知的海頓遙遙領先其他眾騎兵 雖然將軍騎士在騎防方面也不錯 但是在資源消耗上卻還輸給德魯依 而在總防消耗率上則是由德魯依拔得頭籌,遊俠緊追在後 而將軍騎士則是貴到爆炸阿 由於騎兵的人口數有不同 所以在這邊就多了一種的比較 騎兵類   單位人口步防  單位人口騎防  單位人口總防  資源/人口 ------------------------------------ 將軍騎士   20.00   26.25   46.25   534 德魯依騎兵  57.50*  27.50   85.00*  545 海頓聖騎   16.67   55.00*  71.67   655 遊俠     50.00   20.00   70.00   503* 所謂的單位人口防禦就是用,三種防禦/人口數 這種比較最明顯的就是原本防禦還算不錯的將軍騎士幾乎變成垃圾 而德魯依和海頓分別在步防和騎防更顯得突出 在總防上德魯依更是遙遙領先 不過原本看似貴到爆炸的將軍卻反而在便宜第二名 反而是海頓才是真正的貴到爆炸@@” 騎兵類   單天步防產量  單天騎防產量   總資源消耗    總防和 ------------------------------------ 將軍騎士   11221   14727  304363  25948 德魯依騎兵  22179*  10607  210214  32786 海頓聖騎    7912   26110* 310945  34022* 遊俠     20571    8229  206743* 28800 在前兩項比較跟大家預料的一樣分別是德魯依和海頓最高 而不計成本消耗卻是遊俠最省,海頓貴翻 但是總防和卻是海頓最高 雖然高成本卻有高總防 總比將軍好看多了.... 騎兵有人口不同,所以小弟又用了另一種算法 用15田當基準 全部都10等級、麵包麵粉廠等級滿、綠洲加成最高150% 在不考慮建築物人口下,總糧產=9000 騎兵類   最高兵量    最高步防    最高騎防     總耗資源 ------------------------------------ 將軍騎士  2250  180000  236250  4882500 德魯依騎兵 4500* 517500* 247500  4905000 海頓聖騎  3000  150000  495000* 5895000 遊俠    4500* 450000  180000  4522500*         最高總防 ------------------------------------       416250       765000*       645000       630000 在有限量人口的情況下 始終是德魯依和海頓分別奪得步防和騎防的第一 但是在總消耗資源下又更加顯了海頓的超級敗家 而在最後的最高總防上讓人不得不對將軍心寒阿.... 終於到了最後的統計 在此邊採取無限量資源、無人口限制、兵營馬廄各產一種兵的單天最高統計 混兵      總步防   總騎防   總消耗資源   防禦總和 ------------------------------------ 禁衛+將軍 29455 24545  433402  54000 方陣+德魯 41168*34343  359752  75511 方陣+海頓 26901 49846* 460483  76747* 矛兵+遊俠 36000 34678  356621* 70678 從以上種種資料顯示出 高盧實在是完全符合鐵龜的名號 初期山洞怪物 後期防兵在防禦上不但優秀 而且還有高速的騎防兵可以幫助別人變成鐵龜 在兩種配合中,我較推薦方陣+德魯 畢竟後期打的是步兵戰 這樣不配不但擁有高步防 同時也有不弱的騎防避免騎兵的偷襲 以上資料希望對大家有幫助^^~ 【冥】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.120.232

03/29 00:18, , 1F
我直接end了.. 不過還是推一個~
03/29 00:18, 1F

03/29 00:21, , 2F
超級好文阿 ~~~
03/29 00:21, 2F

03/29 00:31, , 3F
好文呀~我也來推一個
03/29 00:31, 3F

03/29 00:44, , 4F
羅馬淚推
03/29 00:44, 4F

03/29 00:43, , 5F
看完只有一個心得,將騎你把他拿來當防兵算會不會太糟蹋
03/29 00:43, 5F

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矛兵的騎防除錯了喔~
03/29 00:45, 6F

03/29 00:47, , 7F
沒辦法ˊˋ 羅馬也是要找出一種騎兵阿.....
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03/29 00:48, , 8F
錯了@@ 哪裡錯???可是我不會改ˊˋ.....
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03/29 00:49, , 9F
大E就可以修改了
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矛兵的資源/騎防
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※ 編輯: s1129sss 來自: 61.230.120.232 (03/29 00:52)

03/29 00:51, , 11F
辛苦了 M起來M起來
03/29 00:51, 11F

03/29 00:51, , 12F
好文 推
03/29 00:51, 12F

03/29 00:50, , 13F
羅馬騎防都是拿禁衛去換茅兵或方陣,沒人用將軍守的吧@@..
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03/29 00:53, , 14F
錯誤以改正~我這邊是用單一種族比較ˊˋ
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03/29 00:54, , 15F
資源人口比的用意?
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所以才拿將軍出來 總比拿帝國好吧.......
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03/29 00:55, , 17F
資源人口比的用意就是 再有限糧食產量下 哪些兵較划算
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的確囧....
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03/29 00:56, , 19F
請算維持一個月後的結果
03/29 00:56, 19F

03/29 00:57, , 20F
CGI版 11992 11998 篇可以參考一下。
03/29 00:57, 20F

03/29 00:56, , 21F
限糧下哪個兵划算,應該直接算防禦人口比吧?
03/29 00:56, 21F

03/29 00:58, , 22F
恭請板主將CGI板 11992 11998文轉貼於本板精華區
03/29 00:58, 22F

03/29 00:59, , 23F
緊急的時候我會用將軍守耶 雖然不划算 不過也不錯啦
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03/29 00:59, , 24F
CGI 那兩篇有用耗米分析,有需要可以看看。
03/29 00:59, 24F

03/29 01:00, , 25F
推,方陣王道
03/29 01:00, 25F

03/29 01:02, , 26F
認真的好文,再推一個
03/29 01:02, 26F

03/29 01:13, , 27F
我這裡的耗米分析只有騎兵 畢竟步兵人口都一樣沒必要比
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03/29 01:14, , 28F
而用人口比較主要是考慮到如果是要屯兵 那怎樣屯所消耗
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03/29 01:15, , 29F
的人口最少而且最有效率 這樣可以降低吃米的耗量
03/29 01:15, 29F

03/29 01:43, , 30F
有看有推, 好文
03/29 01:43, 30F

03/29 02:07, , 31F
20級兵營的產兵所需時間好像不對,應該更快一點
03/29 02:07, 31F

03/29 02:51, , 32F
資源人口比那邊,遊俠最低,代表同樣的資源,生產遊俠
03/29 02:51, 32F

03/29 02:52, , 33F
可以達到最多佔糧的兵力,是這樣嗎?
03/29 02:52, 33F

03/29 02:52, , 34F
那,跟防禦力好像沒關係耶
03/29 02:52, 34F

03/29 08:19, , 35F
有差吧 吃糧的比例代表村內能放的防兵數量
03/29 08:19, 35F

03/29 14:09, , 36F
一個月後優勢順序不會變啦~只是差距變大而已
03/29 14:09, 36F

04/16 12:59, , 37F
難得好文~~M起來M起來~~
04/16 12:59, 37F
文章代碼(AID): #17xHbVFL (travian)
文章代碼(AID): #17xHbVFL (travian)