Re: [請益] 選擇用雷法當防英 @@a 好像還是選可魯好
以下數字都是speed的數據
簡單的說點滿的英雄約為85隻該兵種的能力
前期--85隻差很多
中期--85隻聊勝於無
後期--85隻可以直接忽視
速度差在哪裡呢
1.同時段防守多村 可以利用時間差讓速度快的英雄多協防幾次
2.多了 破防-砸主要建築-偽攻-清兵-車平-偽攻 這樣的波次攻擊可以選擇
平常應該是偽攻-破防-車平-偽攻
因為對方聯防兵不會一次到位
殲滅戰目的在於清兵平村
高速英雄帶高速兵種 或許沒辦法一擊滅掉總防守兵力
但是破防之後 清陸續到位的防兵還是有用的
以我的上輪一挑comx的NETS盟打法來當例子:
第一次派兵
A 20波以上1車偽攻(其他該盟主要成員主村偽攻波數同A~G總波數)
-B 2萬多棒棒1千多衝車1百車
-C 10波左右1車偽攻
-D 10波100車-E 10波以上偽攻
然後算時間將主力
-F 8萬步騎混合兵含英雄(無車無衝車)插入10波100車之前0~2秒
-G 2萬棒棒(無車無衝車)插入10波100車之間
-H H' 10波100車在主力回來再出發到達時間後半分鐘
這邊才是重點
如果英雄是步兵
-H 10波100車晚主力半分鐘左右上路(車速度6 斧兵12 主力回來再出可以在此波前到達)
只能攻擊....
如果英雄是騎兵
-H' 10波100車早點上路 主力回來換純騎兵上 有反擊的話 還有時間讓英雄協防
其中A B C來自第二生兵村 D E F來自主村 G來自第三生兵村
F回來的時間最好是自己醒著對方睡的時間
防步除了羅馬以外都跑得比較快
依經驗來說很少看到海頓協防 所以遇到矛兵 芭樂 可魯機率最大
條頓的矛兵威脅最大
但是我沒見過跟我一樣矛兵生到九萬多隻的....因為條頓很少狂生防兵
所以矛兵不會多 而且單隻防禦力會被防步兵種的低騎防拖累
我當時所面對的幾乎都是防步兵種 防騎兵種在破防跟第一波主力就差不多全滅了
ps.條騎只比棒棒快4 比雷法跟可魯的差距6還小
以上是攻擊
以下是防守
NETS盟全盟攻擊
(當然時間是分散的 別講什麼算時間壓秒 每個成員所在時區都不一樣
即使是我當時在的盟 台灣時間中午12點 對九成以上的成員都是晚上22~早上6點間
美國的盟主下令反擊 猜猜看蘇格蘭 德國 以色列 立陶宛 愛沙尼亞 白俄羅斯等的成員
看到信派兵的時間會差多久....)
我的防兵12萬 代管可調防兵8萬
只防守防兵村跟攻擊村共五個村 其他讓他們打
主村兵多一些 其他塞到剛好負米可維持24小時
靠時間差英雄獨立派出支援該守的村 防兵時間來得及就派 來不及就算了
速度在這裡就顯現出重要性
你的英雄慢
就會少支援加成到幾個村
假設有三個該守的村彼此距離都是18
條騎要花3小時時間跑一圈
如果是雷法需要一小時二十幾分鐘
可魯要一小時四十多分鐘
棒棒要三小時五十分鐘左右
您看看 差很多吧
如果在隔壁村
雷法也贏二十秒左右
防壓秒也是比可魯多了點機會
就算雷法防都是0
可魯點滿防禦再加一倍防好了
85*2=170
170隻可魯的防能做什麼?
塞牙縫?
換個例子好了
如果85隻可魯可以換競技場再點高兩級 且這兩級可以在30格內作用
32/h->38/h
划不划算
斤斤計較那一點防禦力
光練英雄死兵的防都遠超過這個數字了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.144.240
※ 編輯: forself 來自: 219.70.144.240 (03/27 16:39)
※ 編輯: forself 來自: 219.70.144.240 (03/27 16:41)
推
03/27 19:49, , 1F
03/27 19:49, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
travian 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
18