Re: [請益] 選擇用雷法當防英 @@a 好像還是選可魯好

看板travian (妖精森林)作者 (請多指教)時間18年前 (2008/03/27 03:21), 編輯推噓3(308)
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上一篇其實沒有很完整 有些因素沒講 這次一次講清楚吧 以下所有資料出自妖精森林 http://lht2.myweb.hinet.net/travian/heroes.html 英雄計算器如下 http://help.travian.com/hero/index.php Old Travian 3-Server選項及Travian Speed選項一般伺服不用勾選 假設 今天在一個村莊裡面有4000可魯+4000方陣 皆20級 木牆亦20級 來比較雷法英雄和可魯英雄的效果 首先考慮各種加成效果 兵種20級對於"兵種原本防禦力"效果為 (1.015)^20 = 1.3468 倍 但請注意 盔甲廠對英雄無效 也就是陰宅裡面顯示多少防就是多少防 木牆對於"村莊內所有兵之防禦力"效果為 (1.025)^20 = 1.6386 倍 對英雄也有同樣效果 接著是英雄"防禦力"點滿100點之數值 德魯依-> 11045/6130 雷法-> 4210/5755 (步防/騎防) 英雄"防禦力加成"點滿100點皆為20% 而德魯依原始防禦為-> 115/55 方陣為-> 40/50 (步防/騎防) 綜合上面所有資料 這個村莊的防禦力總和為 (兵種原始總防禦力*盔甲廠加成*英雄防禦加成 + 英雄防禦力)*木牆加成 若英雄為德魯依: 步防 = { (115*4000 + 40*4000)*1.3468*1.2 + 11045 }*1.6386 = 1660007.99 騎防 = { ( 55*4000 + 50*4000)*1.3468*1.2 + 6130 }*1.6386 = 1122305.32 若英雄為雷法: 步防 = { (115*4000 + 40*4000)*1.3468*1.2 + 4210 }*1.6386 = 1648807.16 騎防 = { ( 55*4000 + 50*4000)*1.3468*1.2 + 5755 }*1.6386 = 1121690.84 選用德魯依的話 將會有以下優勢(防禦力四捨五入) 步防多 1660008-1648807 = 11201 或者說 使用雷法的總步防是使用德魯依的 99.32% 騎防多 1122305-1121691 = 614 或者說 使用雷法的總騎防是使用德魯依的 99.94% 如果雷法師不點"防禦力" 只有點"防禦加成"的話 步防 = { (115*4000 + 40*4000)*1.3468*1.2 }*1.6386 = 1641908.66 騎防 = { ( 55*4000 + 50*4000)*1.3468*1.2 }*1.6386 = 1112260.70 此時 選用點滿"防禦力"及"防禦加成"之德魯依會有以下優勢 步防多 1660008-1641909 = 18099 或者說 使用雷法的總步防是使用德魯依的 98.90% 騎防多 1122305-1112261 = 10044 或者說 使用雷法的總騎防是使用德魯依的 99.10% 接著是英雄的血量問題 英雄血量損失與該村死兵百分比相當 也就是如果今天村莊內有1000方陣 戰後死了100隻 英雄損血量就是 100/1000 = 10% 如果村莊內有10000方陣 戰後也死了100隻 英雄損血量就是 100/10000 = 1% 而英雄死亡條件 老實講眾說紛紜 在此提供兩種說法 說法一: 根據妖精森林說法 英雄可以用來單獨攻擊或防守嗎? - 可以, 但這樣做是不被建議的. 在一個單獨使用英雄的戰役中,你的英雄遭受到90以上 的生命損失即會死亡. 至於在"不是單獨使用"英雄的戰役之中 妖精森林的英雄部份沒有說明 說法二: 根據小道消息(個人不負責任) 英雄在一場戰役中損失原有血量的95%便會死亡 如果戰役開始前英雄血量為100 戰役之後結算 英雄血量損失100*0.95 = 95 就會死亡 如果戰役開始前英雄血量為 80 戰役之後結算 英雄血量損失 80*0.95 = 76 就會死亡 其實無論官方網站或是妖精森林的講法都很模糊 直接從字面上去釋義可能會有些問題 官網的敘述如下 Can a hero be used as sole defender or attacker in a combat? - Yes, but this is not advised as a hero will die if he receives more than 90 damage (or loses more than 90 hitpoints) in a single battle. 但其實和妖精森林講的都一樣 一個英文一個中文而已 實際情況只能請有經驗的玩家補述了 最後再提供一個個人經驗 綠洲也有基本防禦力的 一個英雄若想要單吃沒有怪的綠洲 自己試驗過最低攻擊力要200 再低就有極大可能撞死 對於有些只點攻擊加成的玩家要稍微注意一下 請點個五點攻擊 或者帶足夠的方陣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.1.252 ※ 編輯: killik 來自: 118.169.1.252 (03/27 03:23)

03/27 03:31, , 1F
上一篇就足夠了,這篇感覺前半部是多餘的= =
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03/27 03:32, , 2F
兩種步騎防的差完全決定在英雄點的防禦
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03/27 03:34, , 3F
而優勢百分比幾乎決定在兵的數量,與選擇哪種英雄無關
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03/27 03:35, , 4F
我想你的結論是兩個英雄根本都差不多,當然選擇速度快的
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03/27 03:35, , 5F
然後速度你在上篇就有不錯的解釋~這篇應該來個結論的!
03/27 03:35, 5F

03/27 07:10, , 6F
英雄90%會死 直接看英文help就好了 有些東西不知所云
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03/27 07:31, , 7F
這篇比我還賺錢
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03/27 11:37, , 8F
速度再快也要跟防兵走,是有什麼用??
03/27 11:37, 8F

03/27 12:10, , 9F
應該是指多隻高速防英聯防單一村莊,比較有用 0.o
03/27 12:10, 9F

03/27 14:49, , 10F
個人覺得這種文章會讓新手誤解 並也不見得是好選擇
03/27 14:49, 10F

03/29 02:46, , 11F
但是防禦加成只加成自己的兵你速度再快還是要戴防兵阿
03/29 02:46, 11F
文章代碼(AID): #17wg9F-D (travian)
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