Re: [閒聊] 各位心中伺服器要有甚麼?

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (蝌蚪)時間12年前 (2012/08/10 21:07), 編輯推噓2(200)
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有一個你上次也有講到的 防守數據 不過麻煩的是防守牽扯許多層面 消對方送來方塊的量或效率 抵消攻擊 等... 在nullpomino裡 lpm(*)代表的是每分鐘"消"行數 其中也包括了消對方送來的方塊 tpm(好像吧)代表的是每分鐘"疊"方塊數 當然這可以換算成我們平常習慣的lpm 直覺來看 如果lpm和lpm*差很多的話表示你消很多對手送過來的方塊 可能也表示防守做的不少 反之如果lpm和lpm*差不多 表示你幾乎都在用自己的方塊在玩 Ex: 一分鐘裡 A:你疊了4行 做了一次tetris lpm*:4 lpm:4 B:對手送了4行來 你只單純做了一次tetris lpm*:0.4 lpm:4 這樣至少可以看的出的使用量的差別 但這樣可能還不足以說明防守的好壞 增加個garbage apm或許是個方法可以看出使用送來方塊的攻擊量 但還是無法看出解方塊的效率 還有一個問題是防守是會基於對手的不同而變化的 Ex: 假如今天我和2個不同的人各打個10場 A:apm10 在他攻擊前他就死了 我毫無防守 假設這樣防守值0好了 B:apm55 打的難分難捨 防守值假設50 這樣平均下來防守值25 另一個人和B打了20場 假設防守值40 這樣平均還是40 這樣還是很難分出優劣 當然還有不同打法的case也會有差 其實apm也會有一樣的狀況 但差距不會那麼極端 所以要把防守量化或許還是有點困難吧 希望還是有我沒想到的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.183.202 ※ 編輯: tadpole1 來自: 114.27.183.202 (08/10 21:18)

08/11 00:30, , 1F
有趣,防守好像也很值得討論
08/11 00:30, 1F

08/11 00:31, , 2F
等明天有電腦用再來提好了XD
08/11 00:31, 2F
文章代碼(AID): #1G9GU4wm (tetris)
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