看板 [ tetris ]
討論串[閒聊] 各位心中伺服器要有甚麼?
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Rentch (Rii)時間12年前 (2012/08/10 19:54), 編輯資訊
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上次有說到要PO. 1.能力走勢圖,按10、30、60、180天等等的線圖顯示. LPM、APM這些就不用說了,本來就以分鐘當單位,我覺得combo可以保留以每場最大值. 當計算,Tspin跟Tetris應該改成分鐘而不是每場. 2.觀戰時方塊可即時移動 (ps3或null的系統). 方便推廣跟觀看
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者tadpole1 (蝌蚪)時間12年前 (2012/08/10 21:07), 編輯資訊
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有一個你上次也有講到的 防守數據. 不過麻煩的是防守牽扯許多層面. 消對方送來方塊的量或效率 抵消攻擊 等.... 在nullpomino裡. lpm(*)代表的是每分鐘"消"行數. 其中也包括了消對方送來的方塊. tpm(好像吧)代表的是每分鐘"疊"方塊數. 當然這可以換算成我們平常習慣的lpm.
(還有458個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Rentch (Rii)時間12年前 (2012/08/11 11:06), 編輯資訊
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單要測防守可以用平均每十行垃圾塊回送幾行回去(有包含垃圾塊之攻擊都算). 十行相連雖然好解,但相當2*tetris+零碎,B2B狀態時最大約12+ (Max15,3連tetris). 十行雜亂塊到7ren可取回同等補償12+. 而且自己的方塊可以加ren數,像小郭某篇的不限制方塊random bag
(還有598個字)
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