[心得] 快打5滿單調的

看板streetfight (快打旋風)作者 (看八卦長知識)時間9年前 (2016/12/31 14:34), 編輯推噓5(5031)
留言36則, 22人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
玩了幾場下來, 調性變成: 確反增加,獲勝需善加立回 攻擊反而變得不利,原本佔上風一個不注意就被逆轉 出拳得戰戰兢兢這還叫格鬥遊戲嗎? 這樣怎麼放鬆、享受這款遊戲? 難怪玩的人愈來愈少 ps: 打線上被虐得果斷刪除 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.37.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1483166074.A.510.html

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折片+1 ww
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洗文章數?
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哈哈哈哈 這種心態還想玩格鬥遊戲
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弱怪到遊戲 哈哈
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以桌遊為例, 得獎的桌遊通常是運氣, 娛樂性 與技巧兼具
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招式又少 入門玩家就是要華麗連招啊 就算被確反也爽
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你這例子有點怪耶,拿個真實格鬥競技來作例子吧?
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4代好玩, GGXX也好玩, 不知明年的MvC4會不會又砸鍋一次
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5代系統是簡化點沒錯,但立回是任何格鬥遊戲基本,gg和bb
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要玩出程度也需很強的立回,只會連段和套路但立回也摸不到
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對手
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格鬥遊戲想輕鬆打就自己找程度差不多的朋友打就好
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5代問題就是太多確反, 立回是基本功無意見
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是無異議
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而我聽見...的聲音...
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折片+1
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新手特價入手,被電到折片的案例+1
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14和sfv摸獎遊戲無誤
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有不用立回也可以讓新手爽爽打的FTG嗎?
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10元跟你收
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而且五代根本超鼓勵進攻的
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我連段幾乎都連不起來也沒套路立回更爛所以很少上線
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慢走不送
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你適合來玩降龍快打.GO
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別說了 其實你的重點只有最後一句
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不爽不要玩 ok
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看來你4代好玩也只是說說而已 比4簡單的5都折片
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表示你4不是聽人說就是也折片
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簡單來說我應該是喜歡複雜一點 硬直時間很短的系統
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5的取消技太難使 hk, hp傷害都比必殺技強
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4代對亂出招風險比較小 我整篇重點都是在講5代重確反啊
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因為不能亂出招所以覺得5代系統不好…這有點讓人費解啊
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...想伸伸不息,選個中手中腳間距夠的角色啊?
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