Re: [閒聊] EventHub 最強玩家排名

看板streetfight (快打旋風)作者 ( ′▽`)時間12年前 (2014/02/10 20:35), 編輯推噓14(14035)
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正好也是在eventhubs 2/9的新聞 http://goo.gl/ZN938Z 關於上篇推文提到貝卡vs凱爾的慘劇 capcom在最近的訪談中也說了 在USF4裡面 此窘況將會有些轉變 貝卡的EX剪刀腳對飛行道具的穿透能力更強了 (不過擋住後的frame數是不是還這麼劣勢.....) -- 另外幾項重點 1.目前玩家對升龍FADC後-5f的更動似乎都可接受 而且不衝刺直接放開FA擋住也只有-2f 2.欠咪大致上沒變 蹲重拳counter之後不能Ultra1 暈眩值也稍微削減 其他差不多 3.摳弟只要讓對手浮空後 都可以用刀子補插一下 4.本田ultra1的8f發動有做改變 因為中體型以上角色都可百烈掌直接連 有點誇張 5.El Fuerte的立LK不能取消因為從5f改為3f 為了不讓他免費無限立LK>跑>停>立LK 建議用蹲MK跑停取代 6.Gen很多改變 要花氣才能強制打趴 7.ibuki大致沒變 稍微改強 判定框下方增大 8.龍變得更有多樣性 ultra2也比較不是垃圾 9.賽絲還在建構中 預計會整體強化 讓他不是靠耍花招來騙贏 10.爪子被認為某部分太強 比如蹲LP打到還有+5f 此角色很難平衡 會加入更多進攻手段 但不會讓他變得太過imba -- 然後第五位角色咧 啊是不用場測優化就對了啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.73.249.36 ※ 編輯: eggimage 來自: 74.73.249.36 (02/10 20:39)

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龍原本就不弱還一直強化.. 現在網路對戰遇到龍的機率>1/4
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新的龍可以連段一堆好噁心,不只是龍一堆角色都可以
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剛拳對貝卡本來就有夠難打,再強化根本不用玩了~囧
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46kk強化幅度真的很明顯 我場測剛好有打到凱爾 原本絕對穿不
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過去的46lp現在可以穿了 不過要看到再反應還是很勉強
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另外以local test2的現狀 我覺得將軍整體是小弱化
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如果看起來像bug的46p被擋只剩一段 這點改回來的話 就是持平
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比較無言的是很多變動上版改了這版又改回去 看不到改革決心
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一吹手折以後可以受身~~就差很多了
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新版不能受身的可以延遲起身 所以能不能受身沒那麼絕對了
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重視起攻的角色只能期待正式版開發程度 目前看起來都是弱化
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整體來講~~我覺得一吹是弱化的...
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看來平衡化是個笑話 2015 Ultra 2 Street Fighter 4 預定
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我目前是願意相信在多次的local test之下,平衡不會太差啦
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聽日方BBS討論說,有很多原本連段火力不足的角色,因為紅SA
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系統,而有了普攻->紅SA Lv1->UC這種逆轉連段,我在想日後的
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的USF4會不會反而變成差合重視的遊戲呢?
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改版的重點之一 是解決setplay發表會 和連打昇龍SA 這兩個
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最多人抱怨的問題 系統的改變看起來是好的方向
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不過角色實在太多了 加上開發團隊的保守風格 不太可能會平衡
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看到youtube有人測Ryu的UC2可以用小升龍對空接UC2、可以
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用一般升龍SA接UC2,可以jmp下來接UC2,感覺還不賴,就差
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牆角EX龍捲能不能接UC2了
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我還以為龍的UC2本來就可以這樣接
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看起來為了日後著想,現在該開始多練習立回重視型的角色
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EX龍卷不能接UC2 那還要UC2幹嘛 XD
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holy shit,先當我沒說...那個影片的玩家是自己mod成像
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USF4...實際上不知道是不是真的那樣...
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希望UC2能有不垃圾的一天 (?)
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以前EX龍捲不能接UC2進動畫啊XD
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繼續UC1就好 UC2無聊拿來打電腦用這樣 XD
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如果都能連得到的話,用UC2損比較多
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capcom: UC2太帥 不給連 科科
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所以前面沒人玩UC2XD
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平心而論龍的UC2並不是個性能有問題的UC,只是因為在大部分的
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情況下都可以被UC1代用,而且UC1可被代入連段的場合更多
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UC2勝過UC1的地方是:可以拿來對空,可是對空用升龍拳不就好
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了嗎?
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嗯對啊,就是在於能被代入連段的差別,UC2沒人玩
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實在是可惜了這個超熱血的大絕
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ryu UC2對空困難度就跟ken UC1一樣 XD 應該不會太暢銷
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加上滅殺波動全太好帶入 UC2就只是個花瓶XD
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滅升龍 UC2 花太多時間擺 pose,真的用普通升龍就好
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02/11 20:33, , 44F
爪子從SF4的超爛終於要抬頭一些了嗎
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目前看來是防禦力抬升,反而覺得攻擊本來就很煩的牽制就太
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強了?
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爪子在2012已經不弱了 大概排在前1/3左右吧
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上一次localtest讓爪子29kk有無敵 後來太多人反對又改回來
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02/13 07:46, , 49F
EX16K無敵被拿掉吧? 不過看來3HK很正的狀況也改回來?
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文章代碼(AID): #1I-CUAGl (streetfight)
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