[問題] 打背與摔技防禦

看板streetfight (快打旋風)作者 (唯)時間15年前 (2009/12/01 02:36), 編輯推噓6(6011)
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這幾天剛在接觸SF4,之前完全沒碰過SF3或SF2X之類的, 一直認為SF4就是氣功升龍...(被圍毆) 結果看到挑戰模式hard裡面的連段整個傻掉 = =" 難度不比kof 02的pc連段低,甚至更難。(我錯了..<囧>) 舉例來說隆的最後一關 Jhp 2mp 目押2hp 214kk 最速623pp 同時mpmk取消後44 236236ppp 我看到之後覺得很挫折就先關機..QQ 隔天再慢慢來練,還好我有買大搖桿、運氣好才過的。 其他如老桑的2Lp x3 5Lk 623pp Abel的2mp 236Lp mpmk取消66 2c ,目押時間實在很微秒。 偏偏Abel的UC一定要這招接.. ==== 問幾個問題 打背的判定實在很奇怪、不好擋。反擋後要擋下段 還要防LPLK偷抓,有些高手還會故意打背後直接升龍取消。 另外老桑的抓技,擋住2LP或2LK之後,接下來的抓技跳不太起來也擋不住。 好像只能用招式拚了? MPMK的集氣攻擊因為有一次擋防,對手當面用時、最好的應對方法是什麼? 我都是跳走..orz 本來不太想練飛道系的角色,結果在連線真的都遇到量產隆... 輕升龍打到就接UC,然後一直放波動拳。 SF4又沒有大跳跟滾的系統、打起來實在很無趣。 看來好像一定要練隻沙卡特或豪鬼來氣功升龍戰... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.20.193

12/01 02:42, , 1F
challenge模式hard連段很多都不實用 除非真的練到零失誤(而且
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12/01 02:43, , 2F
還要根據網路狀況隨時調整timing XD)
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12/01 02:44, , 3F
我覺得360連線超順的耶、順到一個神奇的境界~
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12/01 02:44, , 4F
全部最難的應該是C.Viper吧 我用手把硬轉了 花了非常久的時間
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12/01 02:44, , 5F
不過應該是我都跟XBOX版上連的關係吧XD
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12/01 02:45, , 6F
一格的就會延遲啦 不明白為什麼開遊戲總是會有一格的人加進來.
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12/01 02:52, , 7F
我在live有看到一格的,大部分都是美國來的XD
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12/01 03:26, , 8F
放波動就sa一下然後躲氣功久了他就過來過來就可以立回擇
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12/01 03:27, , 9F
打久了就知道其實氣功有很大破綻的..
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12/01 09:04, , 10F
發氣功時抓昇龍打不到的距離跳過去,量產隆很愛下重腳應對
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12/01 09:46, , 11F
怕氣功的話 用一些ex招去突破 像拳王的突進技也是一個選擇
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12/01 10:55, , 12F
我想應該是因為你才剛接觸幾天,對立回還不熟吧
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12/01 11:13, , 13F
選Abel就有滾了XD
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12/01 11:13, , 14F
老桑點一下後 要趕快反應 寧可被呼力呀 也不要被抓
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12/01 21:21, , 15F
C VIPER 那個簡直是虐待手把玩家...
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12/02 21:32, , 16F
PS3手把用viper不會很難啊,元或是連打系的比較難吧
12/02 21:32, 16F

12/03 00:32, , 17F
C.viper 的有夠誇張.....
12/03 00:32, 17F
文章代碼(AID): #1B5136C4 (streetfight)
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