[問題] 打背與摔技防禦
這幾天剛在接觸SF4,之前完全沒碰過SF3或SF2X之類的,
一直認為SF4就是氣功升龍...(被圍毆)
結果看到挑戰模式hard裡面的連段整個傻掉 = ="
難度不比kof 02的pc連段低,甚至更難。(我錯了..<囧>)
舉例來說隆的最後一關
Jhp 2mp 目押2hp 214kk 最速623pp 同時mpmk取消後44 236236ppp
我看到之後覺得很挫折就先關機..QQ
隔天再慢慢來練,還好我有買大搖桿、運氣好才過的。
其他如老桑的2Lp x3 5Lk 623pp
Abel的2mp 236Lp mpmk取消66 2c ,目押時間實在很微秒。
偏偏Abel的UC一定要這招接..
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問幾個問題
打背的判定實在很奇怪、不好擋。反擋後要擋下段
還要防LPLK偷抓,有些高手還會故意打背後直接升龍取消。
另外老桑的抓技,擋住2LP或2LK之後,接下來的抓技跳不太起來也擋不住。
好像只能用招式拚了?
MPMK的集氣攻擊因為有一次擋防,對手當面用時、最好的應對方法是什麼?
我都是跳走..orz
本來不太想練飛道系的角色,結果在連線真的都遇到量產隆...
輕升龍打到就接UC,然後一直放波動拳。
SF4又沒有大跳跟滾的系統、打起來實在很無趣。
看來好像一定要練隻沙卡特或豪鬼來氣功升龍戰...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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