討論串[問題] 打背與摔技防禦
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這幾天剛在接觸SF4,之前完全沒碰過SF3或SF2X之類的,. 一直認為SF4就是氣功升龍...(被圍毆). 結果看到挑戰模式hard裡面的連段整個傻掉 = =". 難度不比kof 02的pc連段低,甚至更難。(我錯了..<囧>). 舉例來說隆的最後一關. Jhp 2mp 目押2hp 214kk 最
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打背打的好~真的很難看出來~這是經驗和判斷力了!. 你也可以檔完後給他打摔擇~反被動為主動[檔完跳攻擊~直接昇龍或指令投]. 或是檔完上段後~猜他攻擊完的時間輸入LKLP[防禦與解摔的2合1]~也可以跳走!. SF4的起跳有3F~如果跳的不夠堅決[不是馬上起跳]~等他摔指令輸入才跳就來不及了!. 可
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