Re: [問題] 內奸的勝利條件~

看板sanguosha (三國殺)作者 (SEGA(系統音))時間5年前 (2019/04/02 15:03), 5年前編輯推噓6(6018)
留言24則, 6人參與, 5年前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《hiu (閉門造愛)》之銘言: : 我們所使用的規則是當反賊全部陣亡 而忠臣還活著的時候 : 這時若主公死亡 則算是內奸贏 而不是反賊贏 : 總覺得我們當初玩的規則比較合理 你這樣的玩法才不合理 依舊是沒跳脫出OL反賊殺的思維 而且更容易引導內奸玩家選擇自閉角色 要嘛等輸要嘛等著補主公一刀 別忘了三國殺的本質就是一個桌遊而非競賽 先以功利性去懷疑遊戲性的思維實不可取 (而且還是老話重提 三國殺的身份局賽事一直以來都是被吐槽的) 覺得內奸不容易玩你可以選擇八人軍爭雙內局 或是只玩五人局 況且一直以來三國殺真正難玩的不是內奸 是忠臣 三國殺開始變成反賊殺的原因是八人軍爭的出現 在那之前 五人標準和八人標準都沒什麼問題 內奸勝率不低 哪怕是五人軍爭的內勝率也不低 (附帶一提 從2012年玩到現在 我OL的內勝率是47% 即便扣除首局內奸福利or保護 我覺得內奸的正常勝率也不會低於20% 會有內奸勝率過低的普遍認知 是因為只玩八人局的玩家太多) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.66.52.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1554188627.A.E6E.html

04/02 15:57, 5年前 , 1F
雙內超....吃技術,另外三國殺最難是忠?不是反嗎
04/02 15:57, 1F
這你需要時間來體會了 現在的環境對忠臣的要求是最多的

04/02 16:28, 5年前 , 2F
很久沒玩了,不過我覺得最難的是主公 lol
04/02 16:28, 2F

04/02 17:21, 5年前 , 3F
拿五人局推八人局)感覺問號問號,這遊戲本來90趴都是在講
04/02 17:21, 3F

04/02 17:21, 5年前 , 4F
八人軍爭,更何況五人局內不難,那反賊呢?
04/02 17:21, 4F
"這遊戲90%只談八人"才是問號 說明你只玩OL 線下大部分是五人 要我看 三國殺八人軍爭局只要不是雙內 猴子都能玩反賊 更沒什麼策略性 現在環境下八人軍爭的反賊需要考慮的事情是最少的

04/02 17:24, 5年前 , 5F
勝率47趴是只打五人嗎?總共打了機場呢?五人新手場我開局
04/02 17:24, 5F

04/02 17:24, 5年前 , 6F
看完將跟玩家就知道誰贏了信不信。這真的沒什好比的
04/02 17:24, 6F
459/980 九區 LV 200 死死 更何況你哪來的"五人局就是新手局"的錯覺 大部分人帶徒弟都不見得是從五人開始帶 按這邏輯 八人局我看完主公選將就知道誰贏了 還要談嗎? ※ 編輯: DeathDeath (59.66.52.126), 04/02/2019 19:49:29

04/02 20:08, 5年前 , 7F
我也覺得內奸最難 要顧慮的變數太多
04/02 20:08, 7F

04/02 20:47, 5年前 , 8F
忠臣應該不會比內奸難玩,但是選將要求高是真的
04/02 20:47, 8F

04/02 20:53, 5年前 , 9F
八人標是真的不錯。簡單說就是:越暴力的環境,對於內奸
04/02 20:53, 9F

04/02 20:53, 5年前 , 10F
控場及主公存活難易影響甚大
04/02 20:53, 10F

04/02 23:13, 5年前 , 11F
就如你認知的線下五人局多一樣,桃園台中高雄殺透透,從沒
04/02 23:13, 11F

04/02 23:13, 5年前 , 12F
看過有人約五人局的,甚至有的地方都是非八人不玩直接流團
04/02 23:13, 12F

04/02 23:13, 5年前 , 13F
,在我眼中五人局就是個不平衡也不該存在的模式,我這不得
04/02 23:13, 13F

04/02 23:13, 5年前 , 14F
已玩到主是不加上限的
04/02 23:13, 14F

04/02 23:14, 5年前 , 15F
另外連千場都沒真的沒什好說的,不過很怪的是千場都沒還有
04/02 23:14, 15F

04/02 23:14, 5年前 , 16F
兩百等,是都在打國戰嗎
04/02 23:14, 16F

04/02 23:17, 5年前 , 17F
當然我也沒說八人局是平衡的,但是八人局反賊殺的日益嚴重
04/02 23:17, 17F

04/02 23:17, 5年前 , 18F
跟武將還有玩家心態有比較重要的關聯,至少我這反賊殺沒那
04/02 23:17, 18F

04/02 23:17, 5年前 , 19F
麼嚴重,當然這也是建立在某種會玩的屌打不會玩的
04/02 23:17, 19F

04/02 23:20, 5年前 , 20F
會變成反賊殺跟軍爭出現當然有關聯,卻絕對不是什很大關聯
04/02 23:20, 20F

04/02 23:20, 5年前 , 21F
,最主要還是武將技能不吃距離變多,跟武將越來越超模,畢
04/02 23:20, 21F

04/02 23:20, 5年前 , 22F
竟殺一個人還是比保護一個人簡單,其次oL就是玻璃心太多
04/02 23:20, 22F

04/02 23:43, 5年前 , 23F
47%其實還好,我87% 378區新店錢德勒
04/02 23:43, 23F

04/03 12:37, 5年前 , 24F
仰望樓上大佬。面殺黨表示:沒八不如不開
04/03 12:37, 24F
文章代碼(AID): #1SembJvk (sanguosha)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):
文章代碼(AID): #1SembJvk (sanguosha)