Re: [閒聊] 口牌能接受的程度?
※ 引述《beserious (嚴肅)》之銘言:
: ※ 引述《masamune (正宗)》之銘言:
嚴格一點的比賽場應該是完全不能開口說話,連手勢,眼神都不行
如果是歡樂場,我自己OK的是: 和牌局完全無關的聊天
不然就是賽後檢討(牌已經打過,事件已經結算過)
而如果談論的東西是未來式,那麼隱藏資訊應該是完全不能公開
包括身份,手牌
(很討厭明反一直說我是忠我是忠,)
: : 一般共識應該是張角說打我這類的完全不能接受
: : 那比較次等的例如
: : 1.諸葛在某人前面 上下兩家剛好是同邊的
: : 下家要求諸葛給什麼類型的牌
: 畢竟阿亮是個發牌荷官,不是搓牌變牌的賭神。又不是說什麼有什麼,如果阿亮
: 真的有臥龍之智的話本來就會給該給的。因此認為不妥但還不致於造成太扯的結果。
不妥,因為這樣等於是告訴諸葛自己有什麼樣的牌,
下一手將採取什麼攻勢
當然,如果自己頭上有延時錦囊,為了求有利的判定,
適時的提醒一下還是可以的
: : 2.敵方同時有幾個難纏角色存在 應該照次序解決的
: : 就有人發號施令說"先集火xx"這類
: 假設說隊友都是理智、有經驗的,應該也會有共識要先解決掉誰吧!不過有時因
: 為自己家底自己知,每個人考量的狀況、擁有的手牌與技能不同而造成意見的分歧。
: 這時如果有人登高一呼可能就形成共識了(如果都陌生人也不一定會有XD)
: 比1嚴重,但是希望依靠對手的不團結來贏,大概也只能贏中新手吧!
個人覺得還可以,
大方向的戰略需要溝通,不過當然別人不一定要依照你的戰略去打
: : 3.身中樂不思蜀或被連環或是敵方有人有閃電 要求解掉
: : 或是告訴自己隊友順手或反饋該拿什麼牌
: 會責怪第一句的應該是欺負人家沒經驗吧?正常玩法本來就是先解決隊友負面影
: 響啊(除非能爆發傷敵以攻為守)!教人家一點基本常識我認為還好。
: 同樣是指導棋,第二句就比較嚴重一點。但是同樣的,打牌時不要去期待別人失
: 誤─而是避免自己失誤、抓緊別人已經發生的失誤才是硬功夫。
這個其實也還好,道理同上
也等於是教新手某些關鍵狀況要先處理
: : 4.告訴隊友"不用救 我有桃" (其實這跟張角講打我好像差不多"
: 這個我就比較不能接受。剛才1~3都是打法問題,4是公布隱藏資訊耶!(除非那顆
: 是五榖或是判定得來的公開資訊,那就視為小提醒)
沒錯,這是公開隱藏資訊
除非你的桃是明桃
這和張角喊:殺我! 還有神呂蒙攻心別人以後,把對方的牌全說出來一樣惡質
: : 上面這幾項會被列為讓人厭惡的說牌嗎?
: 每個人想法、玩的時候遇到的情形都不同,討厭的開口也不一樣。所以我就算是
: 指導也是等人出完了以後才馬後砲:剛剛應該先XX再OO、最好怎樣怎樣...總是要有點
: 教學才能讓大家技術一起進步嘛!
: 如果是當競技,當然完全不能通融;當做嘴砲party game的話還是不要禁言會比
: 較歡樂一點。不該講的東西提醒一下叫他別再犯就是了。
: P.S.
: 那教貂蟬離間時先選的人先出殺、叫人不要拿即時錦囊丟徐庶,會過分嗎?
不過分,這屬於遊戲操作部份
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