Re: [閒聊] 口牌能接受的程度?
※ 引述《masamune (正宗)》之銘言:
: 一般共識應該是張角說打我這類的完全不能接受
: 那比較次等的例如
: 1.諸葛在某人前面 上下兩家剛好是同邊的
: 下家要求諸葛給什麼類型的牌
畢竟阿亮是個發牌荷官,不是搓牌變牌的賭神。又不是說什麼有什麼,如果阿亮
真的有臥龍之智的話本來就會給該給的。因此認為不妥但還不致於造成太扯的結果。
: 2.敵方同時有幾個難纏角色存在 應該照次序解決的
: 就有人發號施令說"先集火xx"這類
假設說隊友都是理智、有經驗的,應該也會有共識要先解決掉誰吧!不過有時因
為自己家底自己知,每個人考量的狀況、擁有的手牌與技能不同而造成意見的分歧。
這時如果有人登高一呼可能就形成共識了(如果都陌生人也不一定會有XD)
比1嚴重,但是希望依靠對手的不團結來贏,大概也只能贏中新手吧!
: 3.身中樂不思蜀或被連環或是敵方有人有閃電 要求解掉
: 或是告訴自己隊友順手或反饋該拿什麼牌
會責怪第一句的應該是欺負人家沒經驗吧?正常玩法本來就是先解決隊友負面影
響啊(除非能爆發傷敵以攻為守)!教人家一點基本常識我認為還好。
同樣是指導棋,第二句就比較嚴重一點。但是同樣的,打牌時不要去期待別人失
誤─而是避免自己失誤、抓緊別人已經發生的失誤才是硬功夫。
: 4.告訴隊友"不用救 我有桃" (其實這跟張角講打我好像差不多"
這個我就比較不能接受。剛才1~3都是打法問題,4是公布隱藏資訊耶!(除非那顆
是五榖或是判定得來的公開資訊,那就視為小提醒)
: 上面這幾項會被列為讓人厭惡的說牌嗎?
每個人想法、玩的時候遇到的情形都不同,討厭的開口也不一樣。所以我就算是
指導也是等人出完了以後才馬後砲:剛剛應該先XX再OO、最好怎樣怎樣...總是要有點
教學才能讓大家技術一起進步嘛!
如果是當競技,當然完全不能通融;當做嘴砲party game的話還是不要禁言會比
較歡樂一點。不該講的東西提醒一下叫他別再犯就是了。
P.S.
那教貂蟬離間時先選的人先出殺、叫人不要拿即時錦囊丟徐庶,會過分嗎?
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人不犧牲某些東西就什麼也得不到
為了得到某些東西就必須要付出同等的代價
這是鍊金術〝等價交換〞的原則
那時,我們堅信這就是世上的真理
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