Re: [請益] 有關畫圈圈的遊戲
看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者tkuvv (@.@)時間19年前 (2005/08/13 08:48)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串3/12 (看更多)
※ 引述《womi (衝呀衝!)》之銘言:
: : 遊戲像這樣:
: : OO
: : ──
: : OO
: : OO
: : ───
: : OOO
: : OOO
: : 規則是 可以畫掉任意個數的圈圈
: : 但是不能越線畫掉圈圈
: : 例如 最下面的圈圈 可以一次畫掉6個
: : 而就算已經被畫掉了幾個 其他的也可以任意個數畫掉
: : 像是
: : OO
: : ──
: : OO
: : OO
: : ───
: : OΘO --> 這一層的另外三個也可以一次畫掉 或是畫掉兩個也行
: : ΘOΘ
: : 我有想出來
: : 最後留到剩下
: : OO
: : ── (不同層 各兩個)
: : OO
: : 這樣給對方畫 我就贏了
: : 可是我還是都玩不贏他..... >__<
: : 到底是怎麼回事呢??
: : 不論是我先畫 還是後畫 都一直輸他~~~~~
: : 好想贏一次啊!!!!!
: 用二進位的方式去想
: 把個數換成2進位法 如你舉例的2 4 6個 就變成 10 100 110
: 如果畫最後一個的人輸的話~~則輪到你畫的時候
: 你應該沒得畫 也就是0(或者可以說是000000... 每一位都是偶數)
: 這一個的必勝法則 就是讓所剩下的個數~~變成2進位法後相加 每位數都是偶數
: (在這裡~~相加用10進位法)
: 如 有 2 4 6 個 二進位法 10 100 110 相加為220 (這裡~~先下的輸)
: 對方如拿掉6那堆一個 剩1個的話 變2 4 1 二進位 10 100 1 相加為111
: 你就拿4那一堆一個 讓剩下的個數變成 2 3 1 二進位 10 11 1 相加為22
: 如此一來...你就有辦法贏了~~^_^
你這個方法好像不是每個案例都行的通,
我自己做了個實驗,底下的實驗都是我隨意想的,並非為了反對你而刻意想出的
假設對方先 (實心為畫掉的)
對方: 法則
OO 10
── 100
OO 101
OO -----
─── 211 (總和)
OOO
OO●
我: 為了符合你所說明的(變成2進位法後相加,每位數都是偶數),
此時我只能選擇刪去上層的。
說明:首先中層絕不能刪除,否則下層的101中紅色的1在相加時,就無法配成偶數
下層不能刪除超過2,否則中層的100中紅色的1在相加時,就無法配成偶數
當然下層的也不能只刪除一個,否則會變成10 + 100 + 100 = 210
上層 中層 下層 法則不對
O● 01
── 100
OO 101
OO -----
─── 202 (總和)
OOO
OO●
對方:
O● 01
── 100
OO 011
OO -----
─── 112 (總和)
O●●
OO●
我: 在總和為112中,我無法增加百位數的數值,只好削減百位數的數值,
所以我只好刪除中層的圈圈
O● 01
── 010
●O 011
●O -----
─── 022 (總和)
O●●
OO●
對方:
O● 01
── 001
●O 011
●● -----
─── 013 (總和)
O●●
OO●
我: 在總和為013中,我無法增加十位數的數值,只好削減十位數的數值,
所以我只好刪除下層的圈圈
O● 01
── 001
●O 000
●● -----
─── 002 (總和)
●●●
●●●
此種情況出現,對方只要隨便刪除一個,我就輸了!
可是從頭到尾,我都是遵守你的法則下去玩,
所以這並不是一個必勝法則!
還是說我的過程中有錯誤呢?歡迎大家一起討論!
--
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◆ From: 140.115.218.238
推
140.112.241.212 08/13, , 1F
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140.115.218.238 08/13, , 2F
140.115.218.238 08/13, 2F
推
140.112.212.103 09/01, , 3F
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