討論串[閒聊] 合戰的無力感
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推噓31(31推 0噓 67→)留言98則,0人參與, 最新作者godmark (神之影)時間11年前 (2013/11/20 13:04), 編輯資訊
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信喵有幾個主要活動,貓場、貓戰記、攻城戰和合戰. 其中我覺得「合戰」對於新手過於友善. 這裡的新手我定義為綜合等級40以下,合計戰績不滿3000場的. 不論是貓場、貓戰記或攻城戰. 新手想拿最後的獎勵卡,陣容得要有一定強度. 但合戰因為配對機制的關係,可能靠著不開名乘持續累積npc6~8連. 最後戰
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推噓16(16推 0噓 20→)留言36則,0人參與, 最新作者LikeCherry (櫻桃)時間11年前 (2013/11/20 22:26), 編輯資訊
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必須先搞懂現在的配對機制,. 在之前的改版有特別提過"排名接近的優先對戰",. 但這個機制有一個前提,. 就是你"不開名乘"的狀況之下才會排名次相近的給你打。. 而"開名乘"的情況,. 便會優先配也開名乘的對手,. 這使得出現開名乘的你在順風路不是坦大神就是打NPC,. 而在逆風路就會變成遇到有點強
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推噓15(15推 0噓 14→)留言29則,0人參與, 最新作者LikeCherry (櫻桃)時間11年前 (2013/11/21 00:30), 編輯資訊
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其實我對合戰配對跟功勳還是有一堆想法,. 而且我很想好好的建議光榮再次認錯好好改一改這些機制,. 但不知道到底該如何反應上去。. 我並不認為綜合等級or合戰等級高就比較會排玩家給你,. 反之如果比較低就會多排NPC給你,我不這麼想。. 就舉剛剛遇到的幾個例子吧,. 在長谷堂 ID: swbox Sw
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推噓51(51推 0噓 107→)留言158則,0人參與, 最新作者marsqq (海洋的健兒們~得豎堅長~)時間11年前 (2013/11/22 20:40), 編輯資訊
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自己這次也靠一補一攻帶3空卡砍到155名. 最後一天靠農中路農到一個七本,連我自己都訝異.... 老實說,這種配對方式真的很有問題!. 依我目前的主力貓來說,無大將三攻一補一輔. 620糧出征大概4~5連就會被獨眼龍或武藏車回家.... 但我在前次合戰中發現,帶一攻一補和全力出擊得到功勳差不多. 好
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推噓70(70推 0噓 90→)留言160則,0人參與, 最新作者howdie5566 (我是腦殘 Q_Q)時間11年前 (2013/11/23 00:31), 編輯資訊
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我稍微解釋一下為何大農夫時代會十傑變農夫,. 要討論可以去前一篇。. 首先一個確定的現象就是合戰配對機制改版後,. 除了最前面的分數變多之外,大約30名之後的分數都比以往低。. 30名只是抓個大概,有保留戰報的可以確定一下。. 現在的配對機制是A.名乘打名乘 B.排名接近打排名接近 C.分數太低or
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