Re: [閒聊] 合戰的無力感

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (海洋的健兒們~得豎堅長~)時間11年前 (2013/11/22 20:40), 編輯推噓51(510107)
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自己這次也靠一補一攻帶3空卡砍到155名 最後一天靠農中路農到一個七本,連我自己都訝異... 老實說,這種配對方式真的很有問題! 依我目前的主力貓來說,無大將三攻一補一輔 620糧出征大概4~5連就會被獨眼龍或武藏車回家... 但我在前次合戰中發現,帶一攻一補和全力出擊得到功勳差不多 好運沒遇到PC也能穩穩的6~7連,但兩者的糧秏卻天差地別... (事實上我這次拿到的大金星快要比前幾次合戰打的加起來還多=_=) 新手遇不到實力相當的對手,一直被完整隊伍打回家 也難怪有人會想以這不太名譽的「中華戰法」來搶「譽」卡... 事實上我也是昨天看Like大po文才知道原來這招早有先例,而且惡名遠播... 雖然目前在下還是這種配對機制下的受益者 但還是希望真的修改出一套公平的方法 讓接近的對手在合戰中相互競爭、真劍勝負 這不才配的上拿譽卡的精神!? 7~8連後被大神撞飛就算了╮(╯^╰)╭ 個人是比較喜歡貓場所的方式,在晉級機制下 除了刻意降階的之外 在十兩前大多可以打到跟自己實力接近的隊伍 也比較有成就感<(@ ̄︶ ̄@)> 當然,合戰配對是一回事,robot帳號就要另當別論了... 昨天官方不是抓了一千多個不當帳號? 不知道like大質疑那幾個有沒有在其中啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.142.66

11/22 20:52, , 1F
我剛剛頓悟了,要訣就是別出全力,組爛點就可以了
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11/22 20:54, , 2F
不 要訣是要會逐NPC而居
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我在有特定主題的貓場還能玩,上次攻城才知道我有多爛( 艸)
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11/22 20:57, , 4F
要會趨吉(NPC)避凶(武藏、小次郎(啊!不對,是伊達>x<))
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逆風時別開名乘,有NPC7連程度,免帶奧義,爽爽農
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我本尊和分身綜合等級一樣,打的路也一樣,差在名乘
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一個課飽肚一張打不進150,農NPC則是百名內
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上次跟這次合戰 前幾名分數已經又降低了 如果再不改
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其他人繼續加入被保護機制農NPC 前面的分數會更低
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大神殺過來,有開名乘的人坦著,別怕
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輸給PC也沒關係,這樣會讓你更不容易遇到PC,繼續農
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極端的例子就是 剩下兩個大神互K 勝率5成三天分數500分
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不過說真的,依台灣人的聰明才智,怎麼改都會被找到漏洞吧
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其他人穩農NPC 三天5000分 黑椒真的要正視問題
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你要會看每條路的狀況 農NPC走順風路或是大神殺爆對方PC
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等其他漏洞被找到再說 現在就一個大漏洞在眼前~_~
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依所用的貓來決定是遇PC或NPC,比起用那個詭異等級來說還
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話說這應該要原廠改吧 還是日本那邊有改過辣椒還沒改?
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的路 我的分身跟本尊同時間創 分身也是NPC爽爽農
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算公平吧,但這種奇怪的配對還是發生了~"~
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個人感想:有時間的就會想穩農NPC
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以like講的配對還算公平 問題在於打NPC的功勳太多了
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沒時間就開名乘撞PC 但是勝率慘淡
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除非同時偵測你帳號內所有的貓來判斷是不是真新手,不然也
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逆風想開名乘,等到武藏對你來說也只是小菜一碟再開
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打久了就知道要怎樣挑路打
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不然就只是在幫坦而已
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贏了一般PC,下場給你伊達,再贏就給你武藏
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難杜絕中華戰法出現,但就算偵測所有貓,也要避免開新帳號
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名乘系統:強?是有多強呢!
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來農NPC再轉譽卡...
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最簡單的方法就是把NPC功勳改低就好 機制不用改變
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我是新手的時候 我排名低是很甘願的 只要給我NP跟五輪
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哪知道現在新手跟工作室過得超爽的 我也快到底線了...
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我是全程開名乘打合戰,無魔改伊達或島津下去打
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300沒問題~但現在似乎新手平民就是伊達起手了
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當初新手 就是名次甚麼別去想 有農到NP最重要 現在太爽嘍
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以前遇到玩家從沒想會贏過 現在對新手很友善了
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以前沒OP的獨眼龍 新手只能農NPC 現在有獨眼龍 還有機
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還有 79 則推文
還有 1 段內文
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如果是改成跟日版一樣前100才有獎卡不曉得會變怎樣
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跟日版一樣改成前100才有卡那問題不就更少 這樣應該也可
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我也覺得改100也是OK 順便讓獎勵卡保值 雖然現在改會被幹
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如果100名都能用堆出來 那也沒甚麼好說了
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靠農NPC也是可以農到100內的哦 不要小看農夫了
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結果一般完整隊伍100外 農夫100內 還是被幹歪罵爆
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那還是打NPC改成低功勳 到時候換伊達2+3被幹???
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問題不是誰能拿獎勵 而是誰的排名靠前面 改配對方式也
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以這次合戰三天最低4240 一次8連NPC56 每次都30分永動
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許是方式 但那個複雜多了
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37HR 好像做得到 有點猛
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有穩8連NPC事實上就是半小時回來按一下而已,更容易
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強的隊伍排名前面 弱的隊伍排名後面 正常沒啥好幹爆
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結果改100名也是死到正常玩的而已 一張豔花20萬這樣
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農夫表示:我的勞動有了成果
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現在是每次遇到都被我打爆的隊伍排名在我前面 挖咧!?
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的確做得到阿 櫻桃大提的那兩個高等玩家就農了快六千分
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改成定值如何 都5分的話 要53個小時 300分只要60場
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我覺得打贏鬼神NPC分數應該高一點XD
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喵○之功...
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巴哈有人PO詳細耕田法了 看黑椒要不要反映了
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沒動靜的話大家就來耕田吧
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耕田XDDDD
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巴哈這幾天加起來已經第四篇了吧?這篇很隱晦,結果下
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面考慮的都是自己的利益,而非怎樣修正這個明顯問題
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順風可能還好 逆風用主力一般真的贏不了耕田
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鋤頭幫要變成信喵第一大名了嗎OTZ
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這邊沒權修正啊 只能日方改 不是台版能控制的
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逆風耕田的 也不會遇到PC嗎???? 我怎麼記得三連就會遇PC
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試回報 看看
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照這局勢,以後變成天下布農也不無可能′_>`
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你去看巴哈看有一篇被移到抱怨專區講很清楚的,回報被
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制式回答,叫他擷圖。呃……?怎麼擷?
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逆風耕田三連就有PC吧
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不過逆風農三連NPC就能打到前300了
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那要很逆 像這次上杉的話可以耕5~7連沒問題
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逆風也有順風路 要選對路啊農夫們
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大神都會分邊站多少會平衡整體戰力 很逆的狀況其實不多
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隊伍弱選路很重要 真的太逆或大逆 其實堆屍就可能進300
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11/23 19:21, , 158F
我很弱...結果之前隨便選都遇到大逆..堆屍揀了好幾張:P
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文章代碼(AID): #1IZr35YT (nobunyaga)
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