Re: [組隊] 合戰隊伍調整

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (※大☆爆◇射的小確幸㊣)時間10年前 (2015/01/27 18:42), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《monster3828 (Eason)》之銘言: : 主力 : [稀]貓須賀正勝 輔弼之臣 迅速Lv5 策士 空血 : [稀]濃姬喵 蝮蛇的短刀 智勇兼備 早合Lv5 空血 : [稀]阿光喵 悠然自得 信義仁 活法Lv5 水血 : [極]阿市喵 小豆袋 活法Lv5 信義仁 血血 : [珍]於通喵 信義仁 喝破Lv5 傳令Lv5 血血 : [稀][刃]風喵小太郎 相州亂波 智勇兼備 策士 空血 : 問題二 合戰我都通用奇襲陣 奇襲位為稀風魔 左防於通 中防小六 右防稀濃 : 如果有必要+入地貓位置該如何配置 : 問題三 因應改版練滿的三隻地貓我都用得不太好 配陣上感覺有很大的問題 : 原有陣容的三隻術攻貓我好難割捨不知道要哪隻換下去比較好 : 最近又多了一隻珍竹中 如果維持G市術攻這個建隊方針 那不需要地貓 只談這幾隻打手 小六:自伊賀流與鬼島津興起後 對物攻的壓制力大為降低 但對於欠缺黃燈的鐵炮隊以及看到燈號就不安分的稀宗茂還是有一定的壓制力 最大的缺點是皮軟 稀濃:發動率高 必降白燈 只可惜傷害低 若遇到伊賀流直接被翻白燈就毫無辦法 風魔:發動率不如以上兩隻 但在對方有綠/藍燈時發動率大幅提升 傷害也很漂亮 但天生皮軟的體質無解 現在的術攻隊 多轉向打手本身體質的強化 更換高物防的術攻貓 以此降低秒殺的情況 伺機反擊 : 問題五 目前現有的覺醒和未覺醒部分可以請教有改進空間嗎 當初也是版上大大 : 教我的 但那也快一年了 不知道現有的覺醒是我沒辦法發揮陣容的一項 : 因素 術攻隊現在全覺血 珍卡1300 稀卡1400的血配上中上程度的物防 可以爭取到更多不被秒殺的機會 你要相信阿市的奶力 : 問題六 稀擊濃純粹練爽的 練了才發現我比較喜歡玩術攻 而且根本沒錢再組物攻 : 貓 還是版上大大有其他見解= =... 擲彈就是看到對方被降燈以後就會一直射一直射 戰國一美貌是他的好隊友 至於身份重疊的部分 要嘛另組一隊 不然就是魔改... : 問題八 奧義部分 合戰是陷阱 干殺 風林火山 夜襲 破甲 都3 : 貓場是啄木鳥戰法 一領具足 尼子十旗 斷尾伏兵 下剋上 破甲吃物攻 術攻隊帶這招還不如帶幸若舞 貓場奧義直接塞滿5招術攻技能就好 要單體瞬間爆發就帶車懸 要增強防禦面就帶花御所升綠黃燈 -- 標題 [創造] 悲劇的bug 看板 Koei 政策裡面有關開發速度的完全無效... 文章代碼(AID): #1KdKRZsW 雖然開關政策看起來在預定效果那邊是有影響 實際上真正提昇的數值卻是沒開政策的數值 算是很悲劇的bug...

12/27 09:02,
好寫實,政策只是說說而已,但是錢要拿
12/27 09:02
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01/27 21:51, , 1F
小六的沒落跟戰美有很大的關係。
01/27 21:51, 1F

01/27 21:52, , 2F
只要對象有被戰美降到黃,打手被輔弼降黃一樣打的到
01/27 21:52, 2F

01/28 23:58, , 3F
戰美只是小六沒落的最後一根稻草
01/28 23:58, 3F

01/28 23:59, , 4F
首先是鬼島津BUFF 讓足輕系打手回歸
01/28 23:59, 4F

01/29 00:00, , 5F
致命一擊是伊賀流BUFF 就算降黃還是常被翻回來
01/29 00:00, 5F

01/29 00:01, , 6F
對於本身物防低落的小六而言完全打到痛腳
01/29 00:01, 6F
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