Re: [心得] 三個支點論 理論篇
看板nobunyaga (信喵之野望)作者marktoast (ˊ_>ˋ)時間12年前 (2013/02/22 16:14)推噓19(19推 0噓 11→)留言30則, 21人參與討論串2/3 (看更多)
我覺得你寫的太複雜了
非完整XXXX、完整XXXX、支點...會讓人直接END
而且我覺得補血跟盾不應該放在同一類
補血就是補血,像里戰真的可以不放補師
組隊就是3個要素 攻擊、補血、支援
攻擊:1.普攻
2.特技攻擊 (EX:燕歸來、火攻)
3.奧義攻擊
補血:毫無疑問就是補血
支援:1.升降燈 (EX:兩兵、伊賀流)
2.盾 (EX:守護、掩射、信義仁)
3.其他 (不屬於上述的支援技)
毫無疑問的,攻擊與補血是對戰中最基本的兩個元素
有很多技能會有複合的能力,但是仍然不脫離這兩點
(如政母樣,雖然有加防但是本質還是補血)
決定好攻擊與補血方式後,才會針對弱點去補強支援
(像我用綾喵當補師,就設計2盾去彌補他的暴衝性)
最後你的COST只有10,你想請多少人,每個人做多少事
拿的COST多可以多做一點,或是專精於一項超級強
(例如LBJ拿很多錢但是全能,或是KOBE拿更多錢專精於打鐵)
老闆請員工,組對不就是這麼一回事嗎?
陣型地形則是另外一回事了
-----以下是具體化範例-----
我是老闆,我有10塊錢,只能請5個員工
有3個部門 業務(攻擊)
客服(補血)
總務(支援) →大家都知道總務都做雜事拉
我可以這樣組...
1.全都丟到業務部門,客訴就讓他爆掉,先賺到錢再說 (直討大降)
2.業務外包,專心做客服,只是業務品質低落讓客服叫苦連天(鐵龜陣容易戰功敗)
3.所有業務員兼內勤,客訴自己處理,上班打卡下班責任制 (你會COST爆炸)
所以聰明的老闆就想出了COSTDOWN(魔改)
老闆:「那個竹中君...公司必須共體時艱,下個月你的薪水變成2.0,
兩兵衛業務還是你的。」
老闆:「義姬,你上個月績效不錯,這個月開始你接兩兵衛、甲州流,好好做阿!」
老闆:「信玄經理,你是公司的老臣了,但是公司現在有困難希望你能諒解
離職單填一填吧,我會付你資遣費的。
阿對了,記得去跟那個新人綾貓交接一下甲斐之虎專案。」
就是這樣...喵 ㄟ(ΦωΦ)ㄏ
--
全連都死光了
╔═══╗
║◢ ◣║戰備狀況為毒氣時,逾六十秒仍未解開防護衣的死結 ◣◢
║● ●║,此成就需在基地訓練狀態下完成。 30
║◥◎◤║ ◥◤
╚═══╝ ◢ 頭銜獎勵:偵檢消防班長 ◣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.98.106
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