Re: [討論] 配對方式
看板nobunyaga (信喵之野望)作者deathcustom (litron-intl)時間12年前 (2012/06/24 04:22)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 6人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《waitingu (Phil-Ku)》之銘言:
: ※ 引述《LostSeason (蛤囉?)》之銘言:
: : 先說結論
: : 系統配對方式就是先配給勝率高的 把勝率高的打掉
: : 然後在慢慢往下配
: : 因為足利方跟三好方的上位玩家數量差異太大
: : 所以才會造成足利方中下位玩家一直撞到三好方上位
: : 而三好方中下位則一直打NPC
: : 以下是我猜
: : 目前看戰功 前100名
: : 三好方 99名 足利方 1名
: : 假設只有這100位是上位玩家
: : 然後足利方想打掉1個上位玩家需要1個上位玩家 或者3個中位 或者5個下位
: : 但是足利方上位玩家太少 導致一直配中位跟下位玩家去打上位
: : 才會變成中下位階層一直撞神 因為足利方沒上位可以去撞
: : 當中下位一直去撞神被打回家
: : 三好方的中下位就只能打NPC
: ...
: 看三好家戰功去判斷 是否為上位玩家 這點我不覺得合理
: 原因是因為 三好家的那99個的戰功 是靠打NPC或中下位玩家堆出來的
: 你光看足利方前10跟三好前10的隊伍 其實等級是差不多的
: (如果要我提供我可以貼出足利方前三的隊伍及紀錄)
: 我本身是昨天兩點一開始就與其他玩家投入足利方
: 一開始還頗順利 約3~5連 場場都玩家 之後被大神打回家
: 那時候人數約3X:5X 假設三好家人數少會派NPC來給足利打
: 我們卻都沒有碰到
: 之後就開始碰壁(約下午五點) 就算三好家人人都大神 足利家人人都西瓜
: 對面的前10我們也跟他們是55波 但他們戰功很明顯比我們高約1000左右
: 1000戰功約多快一百場勝場 所以事實是
: 電腦優先派NPC或中下(總之非大神)給對面大神打 打到3連5連之後 再來碰足利大神
: 而足利大神同樣是等待 等到的卻是場場都對面大神
: 對大神來說 只要不死 下一場幾乎都會滿血...碰到中下玩家更爽
: 就只是讓他們更有餘裕補滿血碰足利大神
: 而足利大神場場都碰對面大神 就算打贏三場也必回家
: 在糧食與五輪不平衡的情況下 要不咬牙課金拼七本 要不放棄打賊等等
: 這時候大概是中間階層看風向球玩家湧入的時候
: 造成越來越失衡...
: 以上是我跟幾個足利前十戰友的討論啦...理性 勿戰XDDD
我主打足利中下路
個人: 名聲50
稱號39
從開始打到現在的配對對手(包括當時對手的排名以及他的個人狀態)
戰-勝
對手 對手 對手
場次 對手 戰績 名聲 稱號 戰果
1 有喵餅 10-6 26 27 勝
2 Ghost鬼 48-41 52 34 敗
3 槐生琪一 4-2 21 31 勝
4 Fluidwind 68-58 0 29 敗 總和15名
5 梓陵 4-3 10 18 勝
6 面帥心善 12-5 100 35 敗
7 巴烏太郎 0-0 37 29 勝
8 獅子丸咪咪 41-26 146 37 敗
9 W.Hue 37-19 0 12 勝
10 KIT 82-67 22 36 敗
11 NPC 0-0 -- -- 勝
12 kino 128-107 64 40 敗 三好方第四名
13 NPC 0-0 -- -- 勝
14 夢之曉 32-27 58 36 敗 總和50名
15 黑當 32-19 5 13 勝
16 咪咪卡 131-111 96 37 敗 總和11名
17 NPC 0-0 -- -- 勝
18 Kravat 97-69 37 31 勝 186名
19 麥香喵 68-54 67 34 敗 218名
20 龍野胖 18-13 19 32 勝
21 琳茜薇 81-72 115 39 敗 178名
22 NPC 0-0 -- -- 勝
23 Turku 39-25 102 31 敗
24 NPC 0-0 -- -- 勝
25 小茉茉 52-39 127 36 敗 255名
26 雪映 14-10 31 29 敗
27 威拉斯 34-21 15 33 勝
28 信喵之龍 34-24 72 38 勝
29 大家義貓 26-19 45 29 敗
30 伏月喵 54-37 8 23 勝
31 Amusi 219-186 243 45 敗 總和45名
32 虎虎生貓 4-2 11 16 勝
33 Fluidwind 289-210 0 29 敗 總和15名
34 翠喵喵 39-25 19 25 勝
35 luke 109-78 30 40 敗
36 leemonkey 47-39 41 32 勝
37 Ghost鬼 136-118 52 34 敗
38 阿部喵之助 31-20 16 22 勝
39 神鳥 107-99 12 33 敗
40 愛的墊腳石 0-0 23 23 勝
41 挖哩咧 221-177 27 40 敗
42 曼提斯 10-5 11 20 勝
43 魔神馮卓浩 195-165 42 32 敗
44 天上院天下 28-17 1 8 勝
45 迪諾 160-143 79 31 敗 總和114名
46 傲山知高 87-60 24 27 敗 (這場測試廢珍隊是不是
比較好打,結論是沒有)
47 安安您好 4-3 37 28 勝
48 小燒 288-263 68 36 敗 總和31名
49 咪吐 42-22 26 26 勝
50 梓弦夜 222-181 52 36 敗 總和74名
從這邊我大致推個結論
三好方 足利方
總人數 4000 7000
主力 200 200
戰鬥力 1800 1300
西瓜 2000 5500
大概類似這個結構,也就是足利多了很多送死堆戰功的= =
所以再配對的時候
三好的主力跟戰鬥力可以有很大的機率配到西瓜
而足利方的主力配到西瓜的機率就比較低了
再加上如果三好主力配到西瓜的時候
足利主力可能只能在那邊空等三十分鐘三連勝這樣
就造成戰功的差距
然後足利的戰鬥力基本上勝率就都不高(因為常常會被塞到三好主力)
戰力相等的三好一般玩家
比如我跟上面對手中的Kravat
他可以一直配到足利方西瓜
可是我配到西瓜的機率相當低,有四分之一配到主力,甚至常常看到大神
我能打敗Kravat,可是我的戰功遠遠不及他(我排名才兩千多名,因為一直撞大神燒糧)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.193.88
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