Re: [閒聊] 通膨、通膨、通膨!
: → Bzz:沒事啦,聊天聊天..信喵沒公頻 都快變啞巴了 05/22 15:37
: → holymoon99:恩 信喵沒有一個聊天室 是個缺點.. 05/22 15:39
: → acmonkey:沒有聊天室比較好 不然會看到幣商在上面買賣 05/22 15:40
: 推 bombpeople:有聊天室可能又有別的缺點就是了ˊ_>ˋ 05/22 15:40
: → acmonkey:聊天頻頓時變成交易頻 05/22 15:40
: → holymoon99:不然戰友加了好沒意思 就只剩拜訪用而已. 05/22 15:41
: → bombpeople:對一般網路遊戲聊天室印象就是滿滿的交易洗頻ˊ_>ˋ 05/22 15:42
針對上面的推文,印象中有看到當初設計沒有公頻的理念,剛剛把這篇找了出來...
http://ppt.cc/@nUv (gamebase)
《信喵之野望》一開始根本沒有貓!製作人廣重演久透露秘辛
前面略...整篇文章還挺好玩的,有興趣可以去看一下
沉在自己的世界裡享受遊戲
而台灣玩家普遍覺得沒有公頻等設計,讓互動性降低許多,也為此感到頗為可惜,不
過制作人表示這一方面是市場需求不同,日本人不喜歡被吵,喜歡自己靜靜的玩遊戲、養
貓,沉入自己的世界裡看著喵武將長大、變強就會有種被療癒了的感受;另一方面…貓咪
本來是獨行俠,SO…就是這樣!(製作人很開心的自己笑了…)
當初這設定有吸引到我,不然說真的被洗頻看了也會煩
而留言板也只限定好友可以看,讓訊息稍微可以過濾(因為還是會被其他好友看到)
雖然有些不便,但留言板讓貓友還可以在遊戲內互相交流...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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