討論串[閒聊] 通膨、通膨、通膨!
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推噓16(16推 0噓 12→)留言28則,0人參與, 最新作者chjimmy (張郎)時間12年前 (2012/05/22 15:55), 編輯資訊
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針對上面的推文,印象中有看到當初設計沒有公頻的理念,剛剛把這篇找了出來.... http://ppt.cc/@nUv (gamebase). 《信喵之野望》一開始根本沒有貓!製作人廣重演久透露秘辛. 前面略...整篇文章還挺好玩的,有興趣可以去看一下. 沉在自己的世界裡享受遊戲. 而台灣玩家普遍覺得
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推噓51(51推 0噓 115→)留言166則,0人參與, 最新作者azlbf (上邪!我欲與君相知)時間12年前 (2012/05/22 16:35), 編輯資訊
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提供一個想法. 一個玩家有1個帳號來算 (會買到稀極或強化貼技的分身請當作另一個玩家看待). 一個人只有最多30格. 先扣掉5格打賊貓. 也就是說你的主力最多最多就是放25隻 (我也想沒人這麼瘋狂). 這就造成OLG通貨膨脹因素之一 大戶收藏家 消失. 正常來說. 假設有10萬玩家已經在玩 其中有5
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