討論串[討論] 閃躲格擋招架的判斷
共 10 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/08/23 14:22), 編輯資訊
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Lv24 的判斷部份公式修正。. 原公式舉例如下.... if((string)tar->query("pri_guild")=="fighter"). k=100+random(160);. else. k=100+random(250);. if(你的Lv24技能值 > k). .. .. 上面
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者aiggkimd (口古月)時間15年前 (2010/08/20 21:56), 編輯資訊
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改了之後打怪會變這樣. 第[120]級 蒼星石(Nakos:神祇官齋巫女). 主要武器: ☆ζ浣塵玉壺冰ζ☆ 逆 ‧ 律 (Inverse Law). 妳藉著光之精靈的力量,對面無表情的神祕守衛擊出了相當於(30)級光系咒文威力的法術攻擊, 但是被你用☆ζ浣塵玉壺冰ζ☆ 逆 ‧ 律 隨手格開了!.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間15年前 (2010/08/20 21:25), 編輯資訊
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按照當初您的構想,是有死裡逃生的功能。. 以及類似多重攻擊一樣,固定的閃躲率。. dex = (stat_dex + 3000) / 2. 死裡逃生的機率公式就設: (dex/50) / 200 之類的吧.... 敘述:xxx的身形化做一道殘影,逃離了現場。.... xxx瞬間逃至10里之外,而眼前
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/08/20 21:06), 編輯資訊
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我做了幾個修改,說明如下。. 一、Lv24的判斷部份,調高主職業與副職業的判斷成功機率。. 主職有調特別高,但仍舊不能是 100%。. 二、加入了「格擋招架」的判斷。. 三、修正水盾的 bug。. 盜賊的部份就麻煩 norr 講一下詳細設定,我好加進去,同時. 把 sneak 的判斷移走。可能的話我
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/08/20 17:38), 編輯資訊
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晚上不確定有沒有空(深夜應該是有空),先打這篇。. 目前打算把戰騎刀劍拳五系的Lv24閃躲技能統包在一項判斷中,稱為. Lv24判斷。. 目前的判斷序是... Lv24判斷→盾擋判斷→護盾判斷. 新的判斷序預定. 有騎馬就增加 拿武器才有. ┌騎馬迴避判斷┐ ┌招架判斷┐. ↑ ↓ ↑ ↓. Lv2
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