討論串[討論] 大回復術
共 20 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間15年前 (2010/05/05 10:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
y我有個小心得 看看就好不要吵起來. 那就是MUD已經不像十幾年前一樣了. 我一路玩過來很多人都已經結婚生子了. 即使是那時候國中的我現在也已經念研究所. 我要表達甚麼??就是人口漸漸老化. 你不能還要求大家都像以前一樣有大把時間整天玩. 對阿以前可能覺得破一個QUEST兩三小時沒甚麼,甚至白忙一場
(還有445個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Thermograph (溫度計)時間15年前 (2010/05/05 05:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這算是個錯覺, ROC 主要是因為職業組合多, 然後quest 也多。. 而真靠區域強度來取得的頂級裝並沒有多少。. 其實我最想做的是讓裝備能夠磨損化, 也就是如同Casamia 一樣. 會爆裝的設計。或是引進 LA & Smaug Mud 所謂的 Death Trap. 設計, 不小心踏入就會屍骨
(還有1356個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ssskkk (卡車大叔)時間15年前 (2010/05/05 04:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得要不要把全部的裝備都砍光!. 每個區域僅配置1~2件這樣所有的區域都會有人動!. 練功區不產裝備不產錢. ROC不知道還活著沒!可以參考他們打裝備的區域變化!. 非常的整玩家~但卻也是一堆人很甘願的下海. 歸還術這類的技能請關閉!非常的機巴!包含記憶馬跟記憶庫!. 還有.....俺腦袋斷線了!
(還有97個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/05/04 14:43), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我的區域也請不要有例外。. 因為我的區域屬於較簡單的,其它 wiz 的區域屬於較難的,. 所以其它 wiz 可以針對自己的需求,移動我區域內的武防具. ,將它們擺到適宜的地方。. (因為我無法在不甚瞭解各 wiz 區域的情況下, 決定要將我. 的武防移到哪一位 wiz 的區域之下,這點對各位比較抱歉
(還有82個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者horry7 (wenwen)時間15年前 (2010/05/04 13:18), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我給個建議吧,基本上所有人、事、物、件,不外乎都是靠時間慢慢得來?. 但這個"得"可是分很多種的喔!. 基本上我所建議的不外乎幾個原則:. 1. 區域或任何謎所得的任何物件都必須有所限制. ,所以請各區域 wiz 自己衡量吧。. (我好像說好多遍了). 2. 玩家本身的技能兼附有的任何功能,都應該是
(還有9個字)