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[ mud_sanc ]
討論串[討論] 逆 ‧ 律 (Inverse Law).
共 20 篇文章
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剛用law打的.... 你詠唱著召喚精靈的咒語.... 「普照大地的光之精靈啊!應我召喚、聚集於此..微爾‧歐‧威斯普!」. 你開始唸起古老的咒文: ~ 30 ~ ~ ~ 光系法術 ~. > 一群震之守衛死掉2位守衛!. 你 -> 一群震之守衛, (607050). 「一群震之守衛來不及嚥下最後一口
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LAW原本設定的效果. 1.裝備以後傷害*1.5. 2.裝備以後魔法次數*2. 簡單說就是傷害變成三倍. 3.可以跟double疊加. 4.無法跟火陣疊加. 要打到一輪兩千萬我想大概要horry那種等級的屬性才做得到了. 還有這是套裝類的東西. 沒有套裝的時候三件的效果都是-滿多屬性的. 如果LAW
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逆 ‧ 律 緩緩持續地在吸取你的力量。. 在使用law戰鬥中時..會出現上面的戰鬥敘述. 要否以此來有所限制呢?. 我的想法目前只想到下面幾個:. (1)戰鬥中每1 tick減10000 HP. (2)戰鬥中每1 tick減1%MHP,但rem law後就可恢復,但wear law後,100秒內不能
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