Re: [討論] 逆 ‧ 律 (Inverse Law).

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (Layase)時間17年前 (2008/07/28 19:23), 編輯推噓0(000)
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LAW原本設定的效果 1.裝備以後傷害*1.5 2.裝備以後魔法次數*2 簡單說就是傷害變成三倍 3.可以跟double疊加 4.無法跟火陣疊加 要打到一輪兩千萬我想大概要horry那種等級的屬性才做得到了 還有這是套裝類的東西 沒有套裝的時候三件的效果都是-滿多屬性的 如果LAW有受到使用限制的話就不可能長久使用 去除使用LAW之後其他兩件裝備在身上沒套裝就是扣一百多點屬性的累贅 考慮到獲得難度來決定裝備強度這點 景行難度感覺也是目前最難打的一隻 而且沒法理斯根本沒法打 我是建議 單純用LAW的時候有某方面的限制 (ex每TICK減少多少sp)或者是傷害加成幅度沒那麼高 穿上兩件之後去除減少負面的效果 或者是把加成幅度提高 三件有湊齊的話就沒負面效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.173.127
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