Re: [討論] 逆 ‧ 律 (Inverse Law).
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者Layase1 (Layase)時間17年前 (2008/07/28 19:23)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串4/20 (看更多)
LAW原本設定的效果
1.裝備以後傷害*1.5
2.裝備以後魔法次數*2
簡單說就是傷害變成三倍
3.可以跟double疊加
4.無法跟火陣疊加
要打到一輪兩千萬我想大概要horry那種等級的屬性才做得到了
還有這是套裝類的東西
沒有套裝的時候三件的效果都是-滿多屬性的
如果LAW有受到使用限制的話就不可能長久使用
去除使用LAW之後其他兩件裝備在身上沒套裝就是扣一百多點屬性的累贅
考慮到獲得難度來決定裝備強度這點
景行難度感覺也是目前最難打的一隻
而且沒法理斯根本沒法打
我是建議
單純用LAW的時候有某方面的限制 (ex每TICK減少多少sp)或者是傷害加成幅度沒那麼高
穿上兩件之後去除減少負面的效果 或者是把加成幅度提高
三件有湊齊的話就沒負面效果
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.173.127
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 4 之 20 篇):
mud_sanc 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
21
33