Re: [討論] 逆 ‧ 律 (Inverse Law).

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (幽素)時間17年前 (2008/07/31 00:54), 編輯推噓1(100)
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(1)戰鬥中每1 tick減10000 HP (2)戰鬥中每1 tick減1%MHP,但rem law後就可恢復,但wear law後,100秒內不能脫下 (100秒=50tick) (3)吸收自身 XX % 的 HP 後,加倍值轉換到 SP 上。 (4)補SP至全滿。 (5)法術SP消耗量減半。 (6)攻擊強化改成10% (7)法術攻擊絕對命中(百分百命中) (8)不會被消盾 (9)能機率性發出類似DQ裡的會心一擊的效果 (10)機率性發出特攻(那對房間內所有敵人造成大傷害) (11)附帶類似天譴之雷的效果 (12)換人想... 1、2、3、4、5、9、10、11 很難做,裝備的 special 並沒有開放,額外寫的程式對系統會是種浪費的負擔, 可以使用指令被動式的達到類似效果,即時性不在額外計算時間。 7 這個必須修改系統,但應該沒辦法做,會太強,然後又取消回到原點。 8 這個也不行,要修改的東西太多了。 11 這個容易有爭執、難保不會出現 那 辛苦練牧師轉成麥理 做啥 之類! Plain@Sanc -- 咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨 燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語 傷心行 李賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.58.179 ※ 編輯: amosdeus 來自: 218.175.58.179 (07/31 01:09)

07/31 01:39, , 1F
11應該還好吧,像尚方寶劍效果也是類似這個
07/31 01:39, 1F
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