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[ mud_sanc ]
討論串[討論] 逆 ‧ 律 (Inverse Law).
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10.攻擊擴散(對全體). 11.屬性轉換(自定). 12.魔法屏障(傷害-HP由-SP代替,SP低於0減HP). 13.魔力增幅(增加SP消耗n倍換取殺傷強化). 14.HP吸收(攻擊傷害1%轉換成HP回復). 15.惡性詛咒(對攻擊對象產生負面效果). --. 体は 剣で 出来ている 血潮は鉄で
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(1)戰鬥中每1 tick減10000 HP. (2)戰鬥中每1 tick減1%MHP,但rem law後就可恢復,但wear law後,100秒內不能脫下. (100秒=50tick). (3)吸收自身 XX % 的 HP 後,加倍值轉換到 SP 上。. (4)補SP至全滿。. (5)法術SP消耗
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