討論串[問題] 毒竹
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/04 11:34), 編輯資訊
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聖殿不同於一般的 mud 及 OLG,主要我們有次元鏡的設計。. 假設(應該是不可能),felid 當 recall 點,我會將點設在. 東十字路口,因為附近有些房間可以當作... 一、武防道具店. 二、藥水店. 三、次元鏡房間. 四、公會房間. 一般的玩家在上述房間進行必要的工作之後,再來就透過次
(還有180個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hermis (夏目)時間18年前 (2008/01/04 07:40), 編輯資訊
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felid當第二recall點的話房間數目會不會太多了?. 老實說如果要出城打怪練功還得在城內繞半天的話實在有點囧耶。. PS:尤其在城內怪物對玩家來說沒啥經驗值跟熟練度的時候。. 能不能成為玩家想待的地方我想主要的問題還是在於附近可供練功. 打寶的區域多不多,至於城鎮本身倒不是很重要。我在玩瑪奇的
(還有242個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/04 07:23), 編輯資訊
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我的構想是, 複數的 recall 點設計, 一定要經過事前的測試.. 例如說假設 felid 是第二 recall 點, 那麼我應該會關閉第一. recall 點--lodoos,讓玩家先熟悉 felid recall 點周邊的一. 切, 視情況關個兩三個月之類的.. 等到玩家熟悉了, 才正式開放

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者horry7 (wenwen)時間18年前 (2008/01/03 20:25), 編輯資訊
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或許在等第二大陸的誕生,到時可以把某些區域搬到第二大陸去. 到時玩家的 Recall 點就會有兩個地點。. 以後說不定也會有第三、四、五大陸出來,那到時玩家的 Recall. 點就都不太一樣了,這跟似服器不同好像差不多,但又不太一樣. 對了。. Quest by Sanc. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ssskkk (天真牧師)時間18年前 (2008/01/02 11:45), 編輯資訊
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在help mirror. 裡面還沒更新. 三行.................. 詐騙P幣ing...................... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.168.82.144.
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