Re: [問題] 毒竹

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2008/01/04 11:34), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《hermis (夏目)》之銘言: : felid當第二recall點的話房間數目會不會太多了? : 老實說如果要出城打怪練功還得在城內繞半天的話實在有點囧耶。 : PS:尤其在城內怪物對玩家來說沒啥經驗值跟熟練度的時候。 : 能不能成為玩家想待的地方我想主要的問題還是在於附近可供練功 : 打寶的區域多不多,至於城鎮本身倒不是很重要。我在玩瑪奇的時 : 候新大陸的起點就是一個小營地,小到很可憐的程度,地下城也少 : 得可憐,可是原野上的好怪物好寶物很多,所以還是一堆玩家搬過 : 去。 : 另外,如果要讓城鎮成為recall點,附近最好還要加上必要的設備 : ,最好能跟lodoss一樣方便,recall點旁邊就是武器防具藥水還有 : 次元鏡,樓下還要有種族跟國家傳送室,enter最好也可以通樂透。 : 畢竟一個去哪都不方便的recall點,不太會有玩家想駐紮,當然是 : 我個人想法啦。 聖殿不同於一般的 mud 及 OLG,主要我們有次元鏡的設計。 假設(應該是不可能),felid 當 recall 點,我會將點設在 東十字路口,因為附近有些房間可以當作.. 一、武防道具店 二、藥水店 三、次元鏡房間 四、公會房間 一般的玩家在上述房間進行必要的工作之後,再來就透過次 元鏡的方式移動到其它他想去的區域即可,以目前來說,要 去血肉.. / d s e n到底 o 2n 2e 以後.. / 往某些方向 l mirror, lodoos, d s e n到底 o 2n 2e 其實意思是差不多的。 (就跟你現在要到菲里德旁的因裘拉帝國, 先 l mirror 去 felid 再 d到底 幾個s 幾十個w 再 s 是相類似的概念) 不過這就產生一個問題,就是一些關於區域的說明文件就得 變動,統一讓 recall = 巨型高塔 畢竟是比較方便的。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.185.244
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18年前, 01/02
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