討論串[建議] 一些en
共 29 篇文章

推噓20(20推 0噓 53→)留言73則,0人參與, 最新作者brazenfaced (傳珩)時間17年前 (2007/03/16 14:28), 編輯資訊
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所以太多隻的話..你的盾就會檔不住...就會被打到... 這樣就好了....例如隻數 > (技能lv*3) 格擋不能. 250隻mob 只是等於..1隻多攻的mob... 練功的問題多.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.168.183.41.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者swjacjc (JACJC)時間17年前 (2007/03/16 16:09), 編輯資訊
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1.防禦性被動sk在戰鬥中有熟練是對的. 不過為何要將pr取消?. 難道你不先練習就會閃???. "纗D你看到有人要對你開槍 你要先被她打到才知道". "oh 原來被槍打到會死人"下次要記得閃開". 合理嗎?. 2.heart類. 你可不可以教教我. 一心二用是怎做到的?. 你如何在打電動的同時在心
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者bahatest (sanc小牧師)時間17年前 (2007/03/16 16:11), 編輯資訊
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我覺得很有趣的是.... 為什麼一個新手會想花大筆水錢去讓怪打來練閃躲. 而不願意花時間來pr. 今天我閃躲都練滿了,怎麼改我是不痛. 想取消pr用hp換熟練,也得要確定有沒有那個財力. 當然讓一個mud合理化很好,不要合理完反而只有自己玩不下去. 不過提到這個我也想起一個問題. 閃躲判定有沒有可能

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者brazenfaced (傳珩)時間17年前 (2007/03/16 16:34), 編輯資訊
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合不合理見人見智.... 我沒有說要重複 heart...你看清楚..我是可以原諒瞎子..可惜你不是... 現在的可以有heart adventure 跟 heart egingin. 所以要改掉...(你提出來得問題)?. 我對quest 說"wiz都不幫新手的喔". 還是"老人都不幫新手的喔".
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者brazenfaced (傳珩)時間17年前 (2007/03/16 16:41), 編輯資訊
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baha 你說的對..或許我的意見不是很好.... 我得到的是一堆反駁的話...沒關係... 但講話不客氣的用語就不能接受..不是嗎?. 提意見..==>認不認同...===>結果.... 提意見..==>一大堆要回答的爛問題..==>口水戰... 贊成可以開關閃躲.... --. 發信站: