討論串[建議] 一些en
共 29 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者brazenfaced (傳珩)時間17年前 (2007/03/16 13:57), 編輯資訊
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嗯...謝謝支持... 嗯...謝謝支持... 我也是覺得不合理.... 或許程式上會有麻煩.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.168.183.41.

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者brazenfaced (傳珩)時間17年前 (2007/03/16 14:03), 編輯資訊
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對著空氣練習..會比實際打怪練習好?. pr 是玩家練技的秘寶.... 尤其裝上了zmud 可以定時練習.... 他是寶物... 撞牆撞多了..都不會變呆子了.... 走火入魔..順便練一下暴走吧.... 要死了..就..喝一下藥水吧... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Yanten (徵)比谷清十郎的聯絡方法)時間17年前 (2007/03/16 14:14), 編輯資訊
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又不是所有技能都可以用practice練 哪招戰鬥特攻跟en可以這樣練了??. 另外 你看看可以practice leadership bodycontorl int contorl .....etc. 除了dodge跟parry有實戰中也能獲得熟練度 其他的戰鬥中根本就沒名目可以拿熟練度啊意念控制

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者bahatest (sanc小牧師)時間17年前 (2007/03/16 14:14), 編輯資訊
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站在bdlen的角度我提一個問題. 如果parry,dodge,shield用擋一下+1熟練. 然後開戰爭讓三十多隻mob同時打自己. 或是把國家mob集中在一個房間練閃躲技. 算不算正當練法?. 我是不知道一個房間同時有幾十隻mob時系統負擔大不大. 不過很直覺的,這樣改就會這樣練. 對於比較老實

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者laechan (眼鏡男)時間17年前 (2007/03/16 14:26), 編輯資訊
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我若要改回來,我的改法是.... 一、戰鬥中只要盾擋有成功就可能加 shield 熟練度,只要武器. 招架有成功就可能加 parry 熟練度,只要閃躲有成功就可能. 加 dodge 熟練度。. 二、某個東西一定會實裝,就是被越多怪物攻擊,閃躲格擋招架. 能力一定會降低。. 以前發生過的爭議是,某些人