討論串[建議] 一些en
共 29 篇文章

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者bahatest (sanc小牧師)時間18年前 (2007/03/16 14:14), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
站在bdlen的角度我提一個問題. 如果parry,dodge,shield用擋一下+1熟練. 然後開戰爭讓三十多隻mob同時打自己. 或是把國家mob集中在一個房間練閃躲技. 算不算正當練法?. 我是不知道一個房間同時有幾十隻mob時系統負擔大不大. 不過很直覺的,這樣改就會這樣練. 對於比較老實

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Yanten (徵)比谷清十郎的聯絡方法)時間18年前 (2007/03/16 14:14), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
又不是所有技能都可以用practice練 哪招戰鬥特攻跟en可以這樣練了??. 另外 你看看可以practice leadership bodycontorl int contorl .....etc. 除了dodge跟parry有實戰中也能獲得熟練度 其他的戰鬥中根本就沒名目可以拿熟練度啊意念控制

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者brazenfaced (傳珩)時間18年前 (2007/03/16 14:03), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
對著空氣練習..會比實際打怪練習好?. pr 是玩家練技的秘寶.... 尤其裝上了zmud 可以定時練習.... 他是寶物... 撞牆撞多了..都不會變呆子了.... 走火入魔..順便練一下暴走吧.... 要死了..就..喝一下藥水吧... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者brazenfaced (傳珩)時間18年前 (2007/03/16 13:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
嗯...謝謝支持... 嗯...謝謝支持... 我也是覺得不合理.... 或許程式上會有麻煩.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.168.183.41.

推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者brazenfaced (傳珩)時間18年前 (2007/03/16 13:53), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
你把下面一句話給忘了.... 我是指"pr"這一個東西....不好. 像這樣撞牆的..練法...===> 想到 ===> 一直使用egingin的練法... 這是歸類.... 還有baha...這個說法不是想要練快egingin.... 是指騎馬撞牆的問題...的合理性... baha都說想要練慢一
(還有5個字)