Re: [討論] 部份特攻該耗SP方案及配套

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/06/17 15:33), 編輯推噓5(509)
留言14則, 3人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
因為基本上聖殿的 特攻(扣除法術)+en 幾乎都是扣 pp 的, sp 幾乎只有在施展法術時會有持續性損耗。 在這情況下以聖殿目前的現況來看,最優先會出現的問題, 就是對某些玩家來說「SP 幾乎是用不太到的」。 如一些玩家所說的聖殿有 hp/sp/pp 的設計,那麼,有這樣 的設計但是大部份情況 sp 卻用不太到,我認為玩家應該會 相當程度感到困擾? (我自己則會感到相當困擾,因為存在這樣的問題並不適當) 而今天的討論並不是「因為 SP 很少用到」→「所以要將特 攻改成耗SP」這麼單純而已,但事實上我確實有想過如果真 的改下去,那以公會特攻為例 Lv21 跟 Lv23 的特攻,是有 可能從耗 PP 改成耗 SP。 但是聽取部份玩家的意見後,嘛,確實,找不太到這些特攻 何以消耗的是「精神力」而不包含「氣勁力」的合理解釋。 不過從這次的討論可得到兩個可行的方向 一、找出讓純戰士系玩家(完全沒加法牧本身也非妖精)也有   消耗到 SP 的機會,是未來可著眼的方向。 這個我只有一個備案,而且是提出這次的討論前就想過   的。 二、找出讓部份特攻發招時需同時看 SP 及 PP 量、發招時   會同時扣 SP 及 PP 的合理、富直覺做法。 但是我本身其實不太支持這樣的做法,這就是為何我會   先提「從耗 pp 改成耗 sp」而非「sp、pp 都扣」的想 法。 然後這兩個方向彼此可並存。 然後同樣的,它最明顯的問題就是,一個玩家可能 pp 量很 高但是 sp 量很低,在這情況下可能在戰鬥中會出現 pp 還 很多但 sp 已耗盡必須補充的情況。 (而以往該類玩家只需注意 pp 量) 所以重點在於,必須找出這些特攻何以會耗 sp 及 pp 的直 覺性合理存在意義,然後再設計一個不太會對目前的玩家產 生多大困擾的方式。 這樣一來,SP就用得到了,甚至 mag、fel 屬性可適用的面 向也可找到使其更廣泛的機會,而玩家或許不用面臨很大的 改變以及必須進行大幅度的調適。 以上,一點想法。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (06/17 15:36)

06/17 17:22, , 1F
那這樣interchange的價值不就頗慘
06/17 17:22, 1F

06/17 17:23, , 2F
當初就是因為物理性質的特工問題 才把雷鳴斬改成耗sp
06/17 17:23, 2F

06/17 17:28, , 3F
pp
06/17 17:28, 3F

06/17 17:52, , 4F
應該說那interchange的功能存在改良的空間
06/17 17:52, 4F

06/17 21:23, , 5F
要讓戰士系的SP有用還是必須從輔助技能著手 個人看法
06/17 21:23, 5F

06/17 21:26, , 6F
EX 解放心法 release knight heart 持續時間看SP總量
06/17 21:26, 6F

06/17 21:29, , 7F
or 請公會戰神上身(起乩) 之類
06/17 21:29, 7F
個人簡單想法是,Lv6、Lv11、Lv20 找地方塞技能,然後 戰騎刀劍拳一起裝,方案有兩種 1.戰騎刀劍拳共通技能。 2.戰騎刀劍拳各自不同技能。 即至少想六個技能這類的。 至於其它種方案(例如 cast xxx heart 這我已經實裝了) 也可以一起想想。 ※ 編輯: laechan 來自: 1.165.161.219 (06/17 21:35)

06/17 21:33, , 8F
要狠一點..在心法做用期間持續消耗SP 也是個方法
06/17 21:33, 8F

06/17 21:34, , 9F
既然SP在sanc叫"精神力" 應該與意志與精神之類相關
06/17 21:34, 9F

06/17 21:44, , 10F
cast xxx heart已經有了所以我才想說多寫一個release
06/17 21:44, 10F

06/17 21:45, , 11F
要SP有用很簡單...難在用了SP的效果是什麼...
06/17 21:45, 11F

06/17 21:46, , 12F
buff的效果幾乎都給了法牧了 要再創造什麼"效果"給戰
06/17 21:46, 12F

06/17 21:54, , 13F
說到這個...自我犧牲咒還沒重寫XD
06/17 21:54, 13F

06/17 22:27, , 14F
有些效果雖然別的技能有了,但可揀來給單人模式下使用
06/17 22:27, 14F
文章代碼(AID): #1HlhkkTu (mud_sanc)
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