Re: [聖殿] 20120430 修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2012/05/01 00:55), 編輯推噓2(208)
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※ 引述《Yanten (WHAT!!!!)》之銘言: : 假設現在是主職法師 : 本身近身作戰能力很弱 但是將物理傷害轉成魔力傷害後 因為不需要扣物理防禦 : 所以造成殺傷上升.......... : 看起來很合理 但是請問 如果這招由一個法師幫戰士係角色施用 : 該戰士是不是得利更大???? : 對我一個法師而言 我比較想要倒過來 : 總是有一些怪物是不怕法術的 這時候我願意施展某招 : "將我的魔法殺傷轉為無屬性物理傷害" 即使扣物防 也比我用我孱弱的物理傷害 : 好上不知道多少倍吧........... : 所以請問 enchant這一招到底是戰士兼職法師得利多 還是主職法師得利多 : 如果要因為特色而放在練金術師 我沒有意見 畢竟這是主觀設定問題 : 但是如果放在一般工會列表中 我會強烈建議外放吧...... : 有更適合的技能能放 連我剛剛建議的魔法殺傷 轉物理殺傷都比他合理 這個我想的比較單純。 「讓武器因附魔而具有魔法攻擊的效果」,跟「讓魔法殺傷 轉變成物理傷害」,我覺得這是兩回事。 羅德斯島戰記裡有一段,史派克與潘恩一行人殺進暗黑之島 瑪莫時,被卡拉分成了兩隊,一隊是以騎士為主的,一隊是 以法牧為主的,騎士隊遇上的是不怕劍砍的,而法牧隊遇上 的則是不怕法術的。 那如果法牧隊遇上這種怪物「也有辦法獨力解決」,那史派 克、潘恩等人其實可以去吃屎了,靠這群暴力法牧戰隊殺進 去就夠了。 我並不是說「因此魔法武器不能那樣改」,而是要合理。你 必須說明「為何魔法武器可以有把魔法傷害轉成物理傷害」 的合理描述,或者講更明白一點,什麼技能,「其名稱聽起 來,具有可將魔法傷害轉變成物理傷害的合理理由」。 不然改天神聖庇護所開放,裡面的怪幾乎全是不怕魔法的, 但是戰士系的有法牧的幫忙,去打應該是很輕鬆的,屆時你 可能會說「能不能給法師在對上這類怪物時也可以有幫助的 法術啊?」 這樣會沒完沒了。 但是只要合理,如我上面說的,這或許可以當成新增一個新 技能的契機(不過你要理解的是,該技能最終不一定給法師) 還有,我以前應該有說過,以後全攻擊法術的詠唱時間會比 現在長 1~2 秒,但殺傷力會比現在高至少一倍以上。 1.這樣才能突顯魔法的高殺傷(我會做最明顯的呈現) 2.部份進階法師的詠唱時間才能跟現在一樣短(因為現在已經是最短不能再短了) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.7.33

05/01 00:56, , 1F
還有,5 hands詠唱時間也會變長,但傷害不會增加.
05/01 00:56, 1F
※ 編輯: laechan 來自: 122.117.7.33 (05/01 00:57)

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萃鍊的無屬性虛無法術 -> 將法術中屬性去除 變成純粹
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的魔力流動、噴射 以造成破壞、殺傷敵人
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那基本上還是魔法攻擊
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那魔力 -> 投影實體物質 -> 魔力噴射而飛出造成殺傷
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另外我只是提議一下 因為我覺得這跟目前各近戰工會的
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技能特色不一樣 個工會技能會圍繞著本職特色來打轉
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05/01 20:13, , 9F
我覺得「投影」是不錯的技能效果,我好像有在板子上貼
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05/01 20:13, , 10F
過某技能or道具的效果跟這個很像....忘了在哪篇
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