[閒聊] 抗性相關設定

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間14年前 (2011/07/26 15:16), 編輯推噓2(203)
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請參考:5292,1574,1575,1603,1607篇... 設定方式:一般是 set("參數名/OX","抗性等級"); 1.要怎樣把抗性等級 跟 裝備的抗性結合 裝備目前是以 1% ~ 100% 去設定。 2.做成某些部位才能寫抗性。這樣比較方便寫。  預計可能是:shield、body、cape吧。其他在討論。 3.角色新增總抗性的顯示。 4.會有個 table 用來反映該屬性+等級下,其對各屬性的抗性為何。 所以有兩種設法:1.是像RO那樣對怪物設屬性          2.是不學RO, 怪物設抗屬性及其等級  個人想法是:2吧。怪物設置 1% ~ 100% 然後公式為 n% 乘上等級除上某值。 plain有空看看吧。然後幫忙重整一篇吧..avert 其他人看看公式與 table 的部份有無意見吧。... -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.46.189

07/26 20:42, , 1F
我覺得可以設定負的...代表補血...avert
07/26 20:42, 1F

07/26 20:47, , 2F
簡單公式..dam=dam*(1+me%-tar%)...
07/26 20:47, 2F

07/26 20:52, , 3F
呀! 該說的說,該做整合都整合了也有函式,不用在寫
07/26 20:52, 3F

07/26 20:53, , 4F
了吧? 實裝測試比較快,也好做調整。
07/26 20:53, 4F

07/26 20:58, , 5F
1,2的部份要補上。..公式沒意見就先照上面用吧..
07/26 20:58, 5F
文章代碼(AID): #1EBcdBh1 (mud_sanc)
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