討論串[閒聊] 抗性相關設定
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推噓0(0推 0噓 11→)留言11則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間14年前 (2011/07/27 12:40), 編輯資訊
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改為下面這樣好了。. // kind = 屬性 , variety = 種類 , c = 威力級數。. if(c>5) c=5; // 威力級數 max = 5 。. // 讀取身上總抗性. anti_tmp=(int)tar->query("anti_percent/all")+. (int)ta
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間14年前 (2011/07/27 11:02), 編輯資訊
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底下是範例函數. // 各抗性共用同一份 table. mixed ant_table=({ ({...}),. ({...}),. }); // 二維陣列. // 攻擊對象, 原傷害值, 抗性名稱,. int xxx(object tar,int dam,string ant,int lv). {
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間14年前 (2011/07/26 15:16), 編輯資訊
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請參考:5292,1574,1575,1603,1607篇.... 設定方式:一般是 set("參數名/OX","抗性等級");. 1.要怎樣把抗性等級 跟 裝備的抗性結合. 裝備目前是以 1% ~ 100% 去設定。. 2.做成某些部位才能寫抗性。這樣比較方便寫。. 預計可能是:shield、bo
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