Re: [閒聊] 副職牧師其實開放到滿級也可以

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2011/04/01 14:22), 編輯推噓1(101)
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近戰系主職是否選法牧當副職的問題,因為法師未改完, 就以牧師為例。 「我認為」要不要選牧師當副職,主要是個人喜好問題。 我練過石化人騎士,當時副職也是挑牧師,戰鬥時幫自己 上上輔助法術之類的。 我不加牧師 -> 我就沒辦法自己幫自己上法術 我有加牧師 -> 我就可以靠自己上法術 然後我喜歡靠自己 (背自走型牧師 or 雙開也可, 不過還是靠自己較方便) 但是「你說的」也沒錯,你點出的問題就是近戰的寧願讓 自己更往純近戰偏,也不想騰出加牧師的空間。而這個問 題的另一面就是「主法跟主牧都會想辦法加近戰副職」。 就目前來看,加近戰副職不外乎就是得到屬性、增加了一 些可練的技能、得到了一些對練功效率有幫助的技能、以 及多得到一些 en。 所以如果要把這個問題簡單化的話.. 1. 加牧師副職 -> 一樣得到屬性 2. 加牧師副職 -> 一樣可增加一些可練的技能 3. 加牧師副職 -> 一樣可得到一些對練功效率有幫助的技能 4. 加牧師副職 -> 一樣可多得到一些 en 例如閃華裂光拳改成至少要有牧師副職才學的到、但是移 除它與 fister 公會的關係(即只要牧師主副職都能學), 當然這是舉例(我若真的要這樣改我會提出合理說明)。 然後寫大概 3~5 個與牧師有關的 en。 這樣第 4 點就能搞定。 3 的話,因為戰騎公會拳的 Lv22 技能大致都決定出用途 ,是以「新的用途」就能考慮開放給副職,並進一步設定 「該用途所屬的技能只能對自己施放」。 例如 pray 這個技能改成「只能對自己施放」,在有 pray 的情況下熟練度、經驗值、連擊數、int 等都會有所提升, 這樣是否可行呢?(當然這同樣是舉例) 各位可試著推想為何我都能舉例了、卻沒那樣子做的一些 背後原因,我能說的,就是「我並不喜歡動舊技能」。 我覺得如果經常為了達成某些目的而去動舊技能、甚至舊 區域、舊 npc,那久了就會「習慣」。我比較傾向用「增 加新東西」的做法。 不過現實上我會採行一些折衷做法。 我舉例,例如 pray 還是可以對自己及其它玩家施放。 但是,「只有對自己施放」才能影響到像是熟練度、經驗 值、學點獲得等這類數值的變化。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.81.152.234

04/01 19:07, , 1F
Lv22大多有輔助之效 附加神聖屬性的額外攻擊如何??
04/01 19:07, 1F

04/01 19:08, , 2F
功擊力參考(fel+道德)
04/01 19:08, 2F
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