Re: [閒聊] 副職牧師其實開放到滿級也可以
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者firegsh (大丈夫か?)時間15年前 (2011/04/01 11:59)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串3/11 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 我之前有提過我的做法,大抵上副職 30 級這一點是不會
: 變動的..
: 一、然後看能不能盡量多給副職多一點的技能
: 二、施展副職的法術時是否能讓其更具功用性
: 副職印象中至少經過三次調整,每調一次,副職的技能就
: 越多、施展出來的效果就越強,這個「方向」是不會變的
: 原則上位於高公會級數的公會技能是可以往下放的,我個
: 人比較傾向的做法就是,如果今天我們希望下放一個技能
: ,那最好就新增一個技能來替代它原先的位置。
: 這樣對主職跟副職的牧師都有利。
: 如果以RO的主教神官、幸運女神、魔法老師、哈利波特來
: 當做參考面向的話,能塞的技能嘛....各位可以思考看看
: (我是有想到一個名字叫神聖XX或叫聖者XX也行的技能名)
: Laechan
新手給一點點小建議
副職業的功用主要還是在補足主職業的不足,
比方缺血的職業學了其他職業的防禦技能,
比方攻擊低下的職業擁有其他職業比較強勢的攻擊技能...
不過如果副職業的技能比起主職業拼死拼活才練起來的技能還要強,
那就本末倒置了。
以牧師當副職,目前初階技能來看,似乎把副職定位成BUFF機
好處是任何主職業都可以用牧師技能來取得一些利益
(BTW我個人認為現在牧師的BUFF持續時間有點過短)
不過壞處就是,可能除了BUFF之外(或者打低道德mob)好像沒什麼牧師的價值了
這樣看起來以目前sanc主、副職搭配並不是十分完整的
因為很明顯的就是melee系跟mage系(近戰跟法系)幾乎是完全分開的
如果是一個melee主職業選擇牧師當副職的意願會相對降低
(事實上推薦選牧師當副職的職業...none?)
目前有幾個技能可能是可以提供出來做參考的
1.小型的加血上限技能,讓每個職業都用的上,可能增加量只有50%之類
2.抽魔抽氣類型技能,不過這可能有點不倫不類,待討論
3.審判技能,所謂審判技能就是你在施法攻擊對方之後對方可能產生一個負面效果,
可能是增加受到傷害或是純粹增加受到神聖傷害之類
4.短暫的團隊減傷技能
能塞的技能名稱……
神聖彗星反射力量?愚人節快樂……
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三年前有人塞給我兩百萬新手基金
現在來回饋一點^^
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推
04/01 12:04, , 1F
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