[wizs] 已實裝系統及物件細節說明
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/05/14 09:02)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/4 (看更多)
01、/adm/simul_efun/show.c 更動
因為只加不至於影響到全部的三行程式碼, 就不 cp 備份檔
主要是針對玩家在 recall 處常會看到殘餘戰鬥訊息,
針對這一點做修正,程式段大致是...
void show(object me,object tar,string msg,int dam)
{
object env,env2;
env=environment(me);
env2=environment(tar);
if(env!=env2) return ;
可能要觀察一段時間看看加這三行進去會不會產生不良影
響(基本上 environment 函數會被大量呼叫),若無不良影
響就可以利用已讀取的這兩個東西來做些應用。
02、return spell 成功率公式更新
之前剛改版完成的備份檔為 return.20100514
成功率公式大致如下...
if(leader)
p=(int)leader->query("skill/leadership")/50;
if((string)ppl->query("adv_guild")=="marfa")
check=60+(lv*(int)ppl->query("skill/bless"))/7500;
else if((string)ppl->query("adv_guild")!="")
check=40+(lv*(int)ppl->query("skill/bless"))/7500;
else
{
if(ppl->query_temp("clerical heart"))
check=lv+(int)ppl->query("skill/clerical heart")/200+
(int)ppl->query("skill/bless")/250;
else
check=lv+(int)ppl->query("skill/bless")/250;
}
check=check+p;
這個公式還可能會再變動。
03、wealth 與 balance 指令移出 user.c
這是為配合 explore 的實裝,將 user.c 的兩行
add_action 取消,在 /cmds/std 內新增
/cmds/std/_balance.c
/cmds/std/_wealth.c
To wiz:
各位若有要修改什麼東西..
1)區域部份,deep 即區域總管可自行決定區域變更事宜。
有玩家反映秘境修改後似乎有變難,我覺得這樣很好,
hlead 或可考慮讓該區域對 thief 有優惠,例如在有使
用探查術情況下或某些格子使用 sneak 較方便探索之類
的。另外因為秘境是地底區域,所以我設計讓它有通道
可連往試鍊窟,類似的通道概念 hlead 也可自行新增。
2)我的其它區域若有其它 wiz 有興趣也可申請修改,使其
符合現今聖殿需求並減少與其它區域強弱的矛盾情況。
3)技能部份,屬於 deep 區域內有需要自行新增部份,請
大家參考 deus 的申請模式。現有技能之更動屬五六日
coding工作範圍(就是我的工作範圍)。盜賊技能則全權
由 hlead 規劃及實裝,hlead 可找對 cop 這職業有興
趣的 wiz 或玩家來協助幫忙 thief 的定案,因為以後
thief 多好用,cop 就會多好用。
4)系統部份,我的部份大多會在五六日更動,quest 的部
份則由 quest 自行規劃。
5)原則上還是希望各位 wiz 盡量挪自己有空的時間改,以
現實生活為重。
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※ 編輯: laechan 來自: 61.225.160.25 (05/14 15:50)
推
05/14 17:02, , 1F
05/14 17:02, 1F
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