[wizs] 已實裝系統及物件細節說明

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/05/14 09:02), 編輯推噓1(101)
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01、/adm/simul_efun/show.c 更動 因為只加不至於影響到全部的三行程式碼, 就不 cp 備份檔   主要是針對玩家在 recall 處常會看到殘餘戰鬥訊息,   針對這一點做修正,程式段大致是... void show(object me,object tar,string msg,int dam) { object env,env2; env=environment(me); env2=environment(tar); if(env!=env2) return ;   可能要觀察一段時間看看加這三行進去會不會產生不良影   響(基本上 environment 函數會被大量呼叫),若無不良影   響就可以利用已讀取的這兩個東西來做些應用。 02、return spell 成功率公式更新 之前剛改版完成的備份檔為 return.20100514 成功率公式大致如下... if(leader) p=(int)leader->query("skill/leadership")/50; if((string)ppl->query("adv_guild")=="marfa") check=60+(lv*(int)ppl->query("skill/bless"))/7500; else if((string)ppl->query("adv_guild")!="") check=40+(lv*(int)ppl->query("skill/bless"))/7500; else { if(ppl->query_temp("clerical heart")) check=lv+(int)ppl->query("skill/clerical heart")/200+ (int)ppl->query("skill/bless")/250; else check=lv+(int)ppl->query("skill/bless")/250; } check=check+p; 這個公式還可能會再變動。 03、wealth 與 balance 指令移出 user.c   這是為配合 explore 的實裝,將 user.c 的兩行 add_action 取消,在 /cmds/std 內新增 /cmds/std/_balance.c /cmds/std/_wealth.c To wiz:  各位若有要修改什麼東西..  1)區域部份,deep 即區域總管可自行決定區域變更事宜。   有玩家反映秘境修改後似乎有變難,我覺得這樣很好,   hlead 或可考慮讓該區域對 thief 有優惠,例如在有使   用探查術情況下或某些格子使用 sneak 較方便探索之類   的。另外因為秘境是地底區域,所以我設計讓它有通道   可連往試鍊窟,類似的通道概念 hlead 也可自行新增。 2)我的其它區域若有其它 wiz 有興趣也可申請修改,使其   符合現今聖殿需求並減少與其它區域強弱的矛盾情況。 3)技能部份,屬於 deep 區域內有需要自行新增部份,請   大家參考 deus 的申請模式。現有技能之更動屬五六日   coding工作範圍(就是我的工作範圍)。盜賊技能則全權   由 hlead 規劃及實裝,hlead 可找對 cop 這職業有興   趣的 wiz 或玩家來協助幫忙 thief 的定案,因為以後   thief 多好用,cop 就會多好用。  4)系統部份,我的部份大多會在五六日更動,quest 的部   份則由 quest 自行規劃。  5)原則上還是希望各位 wiz 盡量挪自己有空的時間改,以   現實生活為重。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.160.25 (05/14 15:50)

05/14 17:02, , 1F
騎士最高1500...所以那個會加到50...
05/14 17:02, 1F

05/14 17:03, , 2F
晚點再修正^^;
05/14 17:03, 2F
※ 編輯: laechan 來自: 114.26.187.136 (05/15 14:15)
文章代碼(AID): #1BxA4-zx (mud_sanc)
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