[wizs] 已實裝系統及物件細節說明
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/05/28 11:25)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串4/4 (看更多)
我打算讓特殊道具不要 inherit OBJECT, 而是
inherit 別的. 所謂特殊道具就是有自訂指令的
東西, 這類物品都會有共通的判斷要先做.
我希望所有道具至少都能 follow 到這些共通判
斷, 然後才是 wiz 自己對該道具的自訂判斷.
不然就會出現有的東西只能放在身上用, 有的東
西卻是放在地上也能用的情況, 類似這樣的...
01、show 函數裡面關於幻影術的顯示 bug 已解決
tmp=msg+"\n";
if(me->query_temp("illusion spell")>0)
{
wp_name=substr(msg,"$N","$N的幻影");
tmp+=wp_name+"\n";
}
亮藍色的部份為忘記補入的部份,已補入。簡單的說
就是有施展幻影術者,原先的訊息會複製一行,並把
「$N」變成「$N的幻影」。
因為原先的訊息是 msg+"\n",因此複製一行加上去後
的訊息(即 wp_name)也應該要有 +"\n"
--
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◆ From: 61.225.161.235
※ 編輯: laechan 來自: 122.117.9.179 (05/28 21:41)
推
05/29 21:13, , 1F
05/29 21:13, 1F
※ 編輯: laechan 來自: 111.253.162.5 (05/29 23:52)
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