[聖殿] 五六日修改內容總覽

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2010/05/07 09:53), 編輯推噓0(000)
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這一篇專門寫五六日修改內容總覽。 01、法師公會實裝 Lv1~Lv35 技能表   針對 /adm/daemons/guild_skill.c 置換底下程式段 "wand":({ 40, 10, 1, 1, 600}), // 基本杖法 "magic heart":({ 40, 20, 1, 1, 600}), // 魔力之源 "magic missile":({ 40, 20, 1, 1, 600}), // 魔法飛彈 "int control":({ 70, 30, 2,11, 700}), // 意念控制 "fire spell":({ 60, 40, 2,11, 900}), // 火系法術 "ice spell":({ 60, 40, 2,11, 900}), // 冰系法術 "icefire wand":({ 90, 50, 3,16, 900}), // 冰燄杖法 "armor spell":({ 90, 50, 3,16, 900}), // 護甲術 "float spell":({ 90, 60, 3,21, 900}), // 飄浮術 "thunder spell":({ 90, 60, 3,21, 900}), // 雷系法術 "powershield":({ 90, 70, 4,26, 900}), // 能量盾 "sleep spell":({ 90, 70, 4,26, 900}), // 沉睡術 "detoxify spell":({180, 80, 4,31, 900}), // 解毒術 "seal spell":({180, 80, 4,31, 900}), // 沉默術 以上已實裝。上述五個欄位中第二跟第三欄位不變動。 (第二欄位跟學習所需花費影特幣有關,第三欄位跟耗費學點有關)   原先預定要設為 1000 的部份,考量給 learn、practice   、study、任務的因素,先開到 900。另外,副職應該可以   再設一個 Lv35 技能值固定的技能,做為副職 top 技能。 02、control int 原本加 值 的設定改成加 % 數   原本所加的 int 值=int control 技能值/20 (最高50)   現在改成 int control 技能值/100 做為 % 值   然後所加的 int 值=現有 int 值 x 上面的 % 值   比方現有 int 800+200 (就是 1000),int control 已 1000   所加的 int 值=1000 x (1000/100)% = 1000 x 10% = 100   只要你的現有 int 值高於 500,此項修改就對你有利,   其它以此類推。 以上已實裝。_control.c 指令備份檔為 control.20100507   最高 10% 是暫行值未來還有上調空間,但同時會訂定一個   最高固定值(舉例的話例如 200)   備忘:body control 將來也是這樣做   未來備忘:mind control(暫定凝神歸元→給牧師?刀客?) 03、新的 return spell 實裝 技能說明大家可參照第 5229 篇( #1BvYao22 ) [討論] 今早整理...(關於歸還術 return spell) 技能使用的消耗 sp 值採用原先的設定。 技能施展成功率採用 (clerical heart + bless) 與隊長的 leadership 併行參看的方式 ← 這是指牧師自組隊或跟隊 1)只要跟隨的隊長它的 leadership 達 1000 就 100% 成功 2)或者只要你自己 (clerical heart + bless) 加起來 19980 就 100% 成功 成功率計算就是 19980/198(=100) + 1000/10(=100) > random(100) 就是這兩種判斷相加起來的值 > random(100) 即可傳送成功 目前單人傳送固定送回 recall 處,以後開放 setdata return_room 設定讓玩家可自己設定可 return 的房間。目前參考玩家意見 後有底下幾個處所.. 1)recall 處=無設定時預設值   2)牧師三大練習室   3)國家藥水店 這個指令將於下次修改期實裝(但也請玩家幫忙記一下 ^^;)。 玩家若有其它合適地點的建議也可隨時於推文中提供。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 111.253.173.47 (05/09 20:59)
文章代碼(AID): #1ButAjja (mud_sanc)
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