Re: [討論] 大回復術

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間15年前 (2010/05/04 12:00), 編輯推噓0(001)
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請大家平靜看待大回復術的修改與定案。 我先前修改大回復術,各位(ppl & wiz)可以看出,我並沒有 在那次的修改拿掉 hp/sp/pp 都補的特性。 無爭議的部份就是「施法都必須扣 sp」,先前沒扣,現在扣 ,「扣10%」←這個值永遠都是可以再調整到合理的。 它的延伸調整、同樣沒爭議的部份,就是剛施法的瞬間,施法 者也不能被回復 sp,因為一扣一回=沒扣多少。 所以沒爭議的部份我先改。(施放卻沒寫扣sp程式段是 bug^^;) 有爭議的部份先擱置。我目前對擱置的處理態度,就是若玩家 對我先前的修改覺得已經ok,我沒再看到其它什麼意見,我上 線時也沒再聽到使用該技能的玩家的抱怨(先前有玩家抱怨), 那我就不會再去動。真的要再動,我就會再寫公告跟大家說明 所以我才有時間寫這篇。 ====================================================== 大回復術只是牧師進階三系共九個技能(但一個未寫)「之一」 ,有使用過或瞭解其它七個技能的玩家可以看到,那七個技能 ,我並沒有寫特殊的使用限制。 從這點就可以瞭解,我從一開始,就沒有想為大回復術加上特 殊限制的打算。曾參與技能制定的 baha、clovers、pushen在 當時也是沒有提說要加限制,並不是說他們是玩家所以「絕」 不會提,而是他們都是資深牧師,牧師三系的技能在當初都是 經過很正規的討論才制定的,牧師三系若可以符合他們的期望 ,我相信就能符合大多數人的期望。 牧師三系的進階技能,是牧師辛苦很久之後「碰頂」得到的, 三系的進階就是這樣了,這已經是他們的最終目標了。每一系 的進階就只是多得到三個技能,則為什麼不能讓玩家隨心所欲 地使用呢? 這是大家可以多多體會的,我想在做任何的調整前,都能先為 正在用的人著想、多體會他們的感覺,並不會花太多的時間。 同樣的,想動手調整的人,他的心情跟想法,也是大家可以體 會一下的。 (我剛剛有想到,已經先將 fel 的修改再調回。這部份的詳情 請容我以後再向大家交待) 我曾說聖殿一切要以合理為原則,這是因為合理才能自然產生 出遊戲的深度,我希望讓所有人都能覺得玩聖殿不是一件無腦 的事情。我們重視合理,是因為凡事畢竟有個準則才好做事, 但是所謂的合理.. 大回復術施法者無法享受大回復術的回復效果 → 合理 大回復術連施法者自己都可以在第二輪起享受 到大回復術的效果             → 合理 大回復術可以設定只回 hp          → 合理 大回復術可以設定只回 hp、pp        → 合理 . . 合理的情況很多,「合理」只是原則,將不合理修改為合理, 方法跟選擇就像上面那樣是很多種可以選的。 今天我是 wiz,同是 wiz 的 hlead 對我提出了大回復術的不 合理之處,我回應他的疑問,對大回復術做修改,這是我本來 就應該做的事,因為他的疑問是合理的。我也說過那不是最終 修改,大家有意見,還是都能提出來交流。聖殿是架出來讓大 家都能 happy-play 的,這是我「最近」才開始思考的,我舉 個例,如果今天技能都沒限制,都可以用爽爽,則可能你在玩 的時候是 happy 的,但是你不見得就能夠 happy-anywhere, happy-anytime,這就不符合 happy 的真締。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.161.108 (05/04 12:05)

05/04 12:12, , 1F
繞口令...
05/04 12:12, 1F
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