Re: [討論] 大回復術

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間15年前 (2010/05/02 07:29), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : ※ 引述《coasd (雙)》之銘言: : 一、剛施放出來時不補自己 : ─這就是所謂的暫行代價 : 二、剛施放出來時會扣 sp (Lv+9)%,隨後因大回復術的效果 :   sp會漸漸回補。 :   ─扣%值的設定永遠可以再變動 : 三、再施放的時間間隔變長 :   ─施放時間間隔設定永遠可以再變動 : 另外「大回復術補3p」的設定在基本上也沒有問題,3p是否補 : 相同的值,也存在著修改的空間。大回復術的設計與給定瑪法 : 系的重點,其實不是著重在讓瑪法系的人「補自己」,我希望 : 這個設定的理念玩家能夠理解,它的重點在於補隊友,所以才 : 會設計施放的代價,隊友才能體認瑪法系的人為了補你是必須 : 付出代價的。 : 修改方式有兩種.. : 一、玩家建議 : 二、我去定值,再由玩家測試、回報 : 我之前總是說「玩家可以建議」,但我覺得現在我變成在等玩 : 家建議後再改,我想這是不對的。 : 正確的做法是當有玩家實測並貼出感受後,我再去定值,並貼 : 文說明我為什麼那樣定,然後才請大家再測試。我自己則私心 : 地希望大家在測試完的回報可以說一下更多的感受,讓我可以 : 更精準知道你們的需求。 : Laechan 嗯。修改這招的目的只是需要有所限制or合理性。 正如玩家所說,花那麼久時間才能學到的招數, 肯定是個大招沒錯吧?他也確實是大招。 所以耗費大、再施展時間要長,效果可以好。 這是我對他的定義,只要有做出這樣子,我沒意見。 剩下的,就大家討論吧!去達成共識。 反正,修改者是小寶。 之前的情況是,無消耗、時間短、效果好,所以他不合理。 我真的沒有想弱化技能的意思,也不是不爽大家破區域。 在這幾年也早已看開了...哈~ 如果玩家有嫌招太爛,也可以提出來。 只要能改我一定改。ex 火雲掌。 -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.182.179

05/02 10:32, , 1F
如果所有的大招都要背負更大的缺陷 那這樣軍團垃圾海
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模式就會被呈現的更加嚴重
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05/02 10:33, , 3F
如果這樣練很久的技能也要背負一樣的大缺點 對玩家
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05/02 10:33, , 4F
是鼓勵練一堆軍團海 不強 但是小招的負荷小 速成又快
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後來會變成有能力的人軍團海 沒能力的人只能發呆
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05/02 18:23, , 6F
你做不到(就是沒能力),就是你自己的問題了by hlead
05/02 18:23, 6F
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