Re: [wizs] 技能安撫術 pacify 修改
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間17年前 (2008/12/30 10:31)推噓5(5推 0噓 12→)留言17則, 5人參與討論串4/5 (看更多)
這個無效化是暫時的,我昨天半夜 query 系統 data,當時存在於
線上的怪物總數是 12xxx 隻,我撰寫特殊函數將線上所有「auto k
的怪物」全部移除後,怪物總數剩下 6xxx 隻。
但是這 6xxx 隻有一堆八卦的怪、血肉的怪、...
有其它的改法就像你提到的,例如把八卦、血肉、國家的怪改成無
法安撫,但這樣就是針對「安撫術」這個技能而改的,我以前說過
我著重的是系統面,今天安撫術會造成系統一些問題,所以我先關
閉。
以後這類技能跟 sneak 就像以前的改法,移除「一直重覆地使用
就能取得熟練度」的練功方式,然後讓成功率與使用代價相互關連
1.成功率高,使用代價大
2.會有不少失敗率,可重覆使用
個人是覺得 1 對系統的負擔較小,而它於實際應用面上,也可避
免用來一直 pass 掉區域的主動怪,它只能偶爾用=>然後給予較高
成功率以及較低的限制。
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.224.74
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