[wizs] 技能安撫術 pacify 修改
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間17年前 (2008/12/29 04:48)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串1/5 (看更多)
為減輕安撫術持續產生的某項問題之影響(ob loading 過多),修改
安撫術..
一、將原先會把該怪物「取消自動攻擊」的設定取消,該怪物會被
安撫,但是其自動攻擊的特性還是會存在。
(即下次再進入該房間,該怪物一樣會自動攻擊)
二、提高安撫術的施展所需 sp。
三、pacify spell 的修改如下
if(hit>90) hit=90+random(10);
sp=((int)ppl->query("sp_src")/100)*(1+hit/10);
if(sp<hit*100) sp=hit*100;
if(ppl->query("sp")<sp)
{
tell_object(ppl,"你剩餘的法力已經不夠你施展安撫術了喔.\n");
return 1;
}
ppl->add("sp",-sp);
其中「if(sp<hit*100) sp=hit*100」這一行是附加條件,也
就是說 sp 的消耗原則上以扣%為主,但仍需計算最低消耗量
,這個希望當做以後凡是與扣%相關的計算的固定搭配原則。
這項修改也將擴及所有相關的 spell 以及 sneak,效用越大、成功
率越高,消耗的 sp 越多(sneak 將改為消耗 sp)。
至於是否提高再次使用間隔時間,我會看這次修改後的情況再決定
Laechan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 220.131.224.179 (12/29 04:51)
推
12/29 05:18, , 1F
12/29 05:18, 1F
→
12/29 05:49, , 2F
12/29 05:49, 2F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 5 篇):
mud_sanc 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
21
49