Re: [wizs] 技能安撫術 pacify 修改
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者Yanten (林老師咧~)時間17年前 (2008/12/30 10:20)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 4人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
安撫術再修改。
一、暫時關閉該技能。
二、該技能以後的升級方式不再使用「必須一直 cast」的方式,
等 highelf 的妖精老家告一段落,這個技能再開放,它將可
以使用 practice or learn 的方式精進。
三、等該技能可使用這類方式精進時,它 cast 時所消耗的 sp
會增加更多,但保證有一定的成功率,並將設有 delay time.
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推一下好了
比方說有些MMORPG遊戲 王其實就是血粗皮厚
但是他叫的小弟 攻擊力高卻又皮很薄血少
所以通常可以睡王的小弟 然後拉王出來打 因為小弟沒死 所以王不能招新的小弟
就能拉出來單獨處理王 用這樣來降低難度...
如果小弟身上有好寶的話 就再殺小弟 免得他一直叫小弟 打不完
當然也有專人拿這種練攻的就是....
或許安撫術可以讓戰術有多種選擇.........
Sanc的法術常常設定出來 偏偏又有一堆王會專抗這些法術
不是說不好 只是這樣對於當初設定法術的意義會很尷尬
或許可以設定王不要安撫.....
花時間想一堆法術特效 卻又讓他無效化.....這樣無限回圈下去.........
其實可以在當初設定怪物跟法術就提出一個基準值
免得永遠沒有一個強度極限 讓大家在那邊不斷調整技能跟調整屬性...
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◆ From: 163.24.55.23
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