Re: [wizs] 技能安撫術 pacify 修改

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (林老師咧~)時間17年前 (2008/12/30 10:20), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: 安撫術再修改。 一、暫時關閉該技能。 二、該技能以後的升級方式不再使用「必須一直 cast」的方式, 等 highelf 的妖精老家告一段落,這個技能再開放,它將可 以使用 practice or learn 的方式精進。 三、等該技能可使用這類方式精進時,它 cast 時所消耗的 sp 會增加更多,但保證有一定的成功率,並將設有 delay time. Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.104.42

12/30 01:43,
對BOSS的成功率是........
12/30 01:43

12/30 01:54,
boss 無法安撫
12/30 01:54

12/30 02:48,
hmml搞笑
12/30 02:48

12/30 08:02,
或許可以考慮安撫他的小弟 讓某些招小弟的王因為小弟
12/30 08:02

12/30 08:02,
數量有招換上限 來造成這招不是廢技...
12/30 08:02

12/30 09:03,
其實小兵有設no_pacify的也一樣不能安撫
12/30 09:03
推一下好了 比方說有些MMORPG遊戲 王其實就是血粗皮厚 但是他叫的小弟 攻擊力高卻又皮很薄血少 所以通常可以睡王的小弟 然後拉王出來打 因為小弟沒死 所以王不能招新的小弟 就能拉出來單獨處理王 用這樣來降低難度... 如果小弟身上有好寶的話 就再殺小弟 免得他一直叫小弟 打不完 當然也有專人拿這種練攻的就是.... 或許安撫術可以讓戰術有多種選擇......... Sanc的法術常常設定出來 偏偏又有一堆王會專抗這些法術 不是說不好 只是這樣對於當初設定法術的意義會很尷尬 或許可以設定王不要安撫..... 花時間想一堆法術特效 卻又讓他無效化.....這樣無限回圈下去......... 其實可以在當初設定怪物跟法術就提出一個基準值 免得永遠沒有一個強度極限 讓大家在那邊不斷調整技能跟調整屬性... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.24.55.23

12/30 10:35, , 1F
wow的術語來說就是控場了 0.0
12/30 10:35, 1F

12/30 18:12, , 2F
有效果的技能在sanc都是會被鎖掉的...
12/30 18:12, 2F

12/30 18:18, , 3F
從confine,sleep,天譴之雷等等...控場是不允許的...
12/30 18:18, 3F

12/30 18:19, , 4F
還有沉默術...封印術等等...
12/30 18:19, 4F

12/30 18:20, , 5F
所以說...任何戰術在sanc成立的同時就算bug
12/30 18:20, 5F

12/30 19:47, , 6F
.....這種戰術型法術 不行 那合法的不就只有牧師buff
12/30 19:47, 6F
文章代碼(AID): #19MOM4iu (mud_sanc)
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