[系統] 關於虛擬物品系統支援怪物收集品掉落系統

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2008/12/02 11:05), 編輯推噓0(000)
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這部份我打算加入新方案.. 一、全怪物的一般掉落物(虛擬物品),不可離線儲存,可給予其它 玩家(在給予時會通過一個函數判斷能不能給,大部份都可給) 二、玩家可透過專賣店將身上的虛擬物品賣掉,所得會存為新手基 金性質(只能拿來買藥水、練技能等)。 三、部份虛擬物品則可以找專門的 npc 去兌換金錢 or 其它東西, 這類物品將會設為「無法給予他人 or 限制性給予」。 這樣一來,以老手協助新手為例,老手就可將自己打到的收集品給 新手,增加新手的新手基金;甚至可將打到的特殊物品給新手,讓 新手拿去兌換聲望 or 學點 or 經驗值等。 (當然這裡一定是以新手打到東西可拿去兌換上述為主) 上面點出一個重要設定:npc 也要設定可讓玩家拿虛擬物品做兌換 的動作,而它又指向一個根本設定:城鎮要夠多=>npc 才會夠多 =>將來的兌換就可以多樣化、同時現存的 npc 就能方便取得其存 在價值。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.225.172
文章代碼(AID): #19DAOCYX (mud_sanc)
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