Re: [聖殿] 修改戰鬥系統設定 part 2
※ 引述《bahatest (sanc小牧師)》之銘言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 我不是說要根除清區域的bot,我是希望除了清區域能有別的方式練技能
這個,我會努力做的。
目前有打算做接任務賺經驗升等的東西。
至於技能,還要在想想看有啥好方法。
: : ========================================================
: : 我很早就說過,我不禁止掛機(但我不鼓勵,從不鼓勵),mud 走
: : 到現在這個世代,讓玩家在聖殿練功這種事,不能再當做 wiz 為
: : 聖殿 coding 的主要目的。
: 我也希望玩家能不掛機就能享受聖殿,但當新玩家公頻問問題時大家
: 的回答是什麼?那個你打不到,先掛半年再問,那個區域你還不能走
: ,先掛半年再說,反正會解也解不動,先掛半年我再教你,
玩家舊的迷,我覺得沒幾個人去去解呀。
舊的區域,會逛得也沒幾個呀。
人,是為了會得利益而去努力。
很少為了努力過程的快樂而努力。
: : 重點還是在「玩」,而練功只是玩的一種,用世俗一點的講法,
: : 玩國家、玩賭場、玩拍賣會、玩公頻、甚至在 bbs 討論交流意見
: : ,這些也都是「玩」。
: 當我踏進一個mud,發現公頻老是被人鄙視,拍賣會老是看別人出價
: 練功又只能靠寫bot清區域,不會寫bot的人要如何玩下去
為啥會老是看人出價呢?
因為大家都只想要好東西,
因為新手想要穿神手裝。
因為沒人賣便宜好用得東西。
搞到這樣,我覺得身為老人也有點責任,
為什麼這樣說呢?
一個好得環境,誕生出的人,會怎樣我想大家都知道?
簡單得東西老人會打,困難的東西要靠自己。
錢,老人會給。東西,老人會拿給你。
自己要做什麼?掛機練功就好了!
區域沒好料,有啥好逛得,一點投資報酬率都沒有,
不如好好的練功,可以早點去高等區域玩。
以上是個人想法。
: : 例如以寫區域這件事來說,我鼓勵 wiz 多量產城鎮的原因,並不
: : 是為了讓玩家練功,而是為了可以多些 quest 可以寫。
: 是阿...寫了很多quest,但哪一個是真正不用掛bot就能去玩的?
: 我沒有堅持掛bot是對的,但我找不到其他的生存方式
: 我不是希望禁止bot,但我希望不會寫bot的人真的能玩的下去
有阿,只是最近的沒有。
你想改變,可以自行去寫一個新手區域解迷升等之類的,
我想大家會很開心的。
基於聖殿的人,大多都是老人,
所以我想寫比較困難,且有好料得區域。
舉例來說,我寫一個白瓦鎮,能解鳳x斧,
會去解的人有多少?
我寫一個惡人谷,會去解的又有多少,
玩家對於那個區域的熱衷度又有多少?
我想有些不好的地方是我們造成wiz的,
就實際來說,正常人也許都會這麼做吧?
改天,多寫點新手區域,或許這問題會改善點吧。
: : 目的,不是要把玩家一直綁在聖殿,而是想給大家(包括我們自己
: : )一個舒適的玩的環境。我想問 baha,你在房間替天馬放水盾練
: : 功,你快樂嗎?真的快樂嗎?
: 那你希望我在/u發呆,啥事都不用做就能帶人打區域,啥事都不用做
: 就能練出新角色,啥事都不用做就能教別人解謎嗎?
: 不掛bot就沒辦法弄出解區域需要的角色,不掛bot就沒辦法實際去解
: 區域,沒有實際解過區域只會發呆才是真正的玩家嗎
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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