[聖殿] 修改戰鬥系統設定 part 2
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間17年前 (2008/11/13 07:57)推噓6(6推 0噓 1→)留言7則, 7人參與討論串1/8 (看更多)
因玩家在戰鬥中能取得的基本技能熟練度、en熟練度以及經驗值,
與玩家對怪物能否造成傷害成正比,因此增設底下設定..
當你對怪物發動普攻/en攻擊所造成的單擊傷害,小於你目前正在
使用的 en skill 的技能值時,該 en 不加熟練度。
另外,若這個單擊傷害,也小於這個 en 對應的基本技能值,例如
drink fist 對應的是 barefist,那 barefist 也不會有熟練度。
而且系統若判斷到其中一種是無熟練度的狀態時,玩家亦拿不到普
攻/en 時的經驗值。
但是學點拿得到。學點的計算公式是獨立的(只與自己本身的等級
有關)。要不要讓經驗值也獨立,可討論。
另外,輔助類法術能上的怪物應該予以限制...
一般怪物:不能上任何輔助類法術(治療、護甲、護盾、..)
特殊怪物:例如打星海戰,需要護衛 terran 基地的時候
以後將會以該怪物有沒有 set("user",1) 當做能否施放的依據。
Laechan
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