Re: [討論] 拍賣與區域的平衡性
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者amosdeus (幽素)時間18年前 (2008/02/27 21:53)推噓6(6推 0噓 7→)留言13則, 3人參與討論串11/48 (看更多)
: 推 greatnick:你根本 沒有說對重點 新區域的迷 才是他失敗的原因
最近開放的區域有:回憶、毒竹、獸神、══天空聖域══
除去毒竹,您逛過幾個,解開幾個、哪裡的迷很失敗
事實上我並不介意我的區域沒人逛或是直接關閉,發這篇文章是在討論
為什麼區域沒人去逛。
: mishaer
:
: 個人覺得..我比較喜歡逛有明顯提示的區域..
: 像..
:
: 你看到這個門(door)感覺有點特別,讓你不禁想碰觸看看...
:
: 我比較喜歡這一類的區域..玩家挫折感才不會那麼大..
:
:
: 個人這麼多區域中..我對獸神鎮這個區域..印象最深刻
: 不難,但也不簡單..至少他需要再過去的地方..都有一點提示..
: 原本還覺得後面的裝備...讓人沒有想逛的動力..
: 但最近Norr已再把相關的部份予以補強..已讓這個區域趨於完美..
: <先說一下,不是別的區域不好,只是對這個區域的謎特別深刻@@...>
首先您要分清楚區域的定位,獸神的定位在哪裡、善見的定位在哪裡
善見的定位在我著手規劃的時候就很清楚劃分屬於老手區域還不到變
態區域。
→ bahatest:為了尊重作者,不能公開交換情報,只好私下問人
→ bahatest:加上新區域都喜歡寫看不懂的提示,就懶的碰了
聖殿 BBS 是為玩家服務與聯繫所開設的,並不會限制玩家討論任何與
聖殿相關一切事務,在 DOOLA 公開討論謎題時,我也有過類似回答。
推 ttem:建議區域迷的起點可以給予明確提示,這樣比較有方向
這裡我就以我的回答,不為另幾位新開放區域的 WIZ 做回答
每個特殊的房間皆有其特殊的提示
> search
你感到非常困惑,但是又說不上來哪裡有問題
> search
嗯~ 能一覽無遺的房間應該不會放置太過貴重的物品吧??
> search 檜木寶箱
你仔細查看箱子的周遭似乎有被拖曳過的痕跡。
每位 MOB 也設置謎題相關詢問關鍵,如何開始詢問的關鍵字也
設置在存在一個城市的管理者身上。
推 ssskkk:俺不知道已經跟透抽反應很多次反應到俺懶得說了
→ ssskkk:難打 必中 逛了完全沒成就感 東西在好也是垃圾一枚
→ ssskkk:文字猜謎遊戲太多~拍謝~俺念的是農理工的不是文組的
→ ssskkk:區域寫出來是給玩家玩,並不是整玩家~俺也沒這麼長的耐心
每個人都有選擇權,不會有人強迫您該如何做。
推 Layase1:同意 太多謎 難到毫無頭緒...沒人說要用中文問誰知道= =
推 acylcat:在善見入口標記說,本區域建議用繁體中文思考。這樣?
推 greatnick:不要自創動作 玩家哪裡會猜的出來
每位 MOB 也設置謎題相關詢問關鍵,如何開始詢問的關鍵字也
設置在存在一個城市的管理者身上。
每個自創動作皆有提示,這裡就不免反問您真的有看過敘述與提示做聯想嗎?
我並不認為不可以做修改,請提出哪裡做比較合適應該怎麼修改或者敘述無
法與謎題做聯想,在考慮到維持難度與遊戲性可以做哪些修改。
laechan
: 我以前提過 thief 會有特殊的兩種能力
:
: 一、探知在該房間可下哪些額外指令的能力
: 二、可知道要問 npc 哪些關鍵字的能力
:
: 再加上探知隱藏入口的能力,任何一切 quest 的設定均逃不過
: 這三個能力的合併使用。
: wiz 們「務必」要以 thief 以後一定會這三種能力,來當做撰
: 寫區域的參考。我是希望不要能力寫出來後,wiz 要求這三個能
: 力要「設限」。當然適度的限制是會做的,不過我會比較著重在
: 讓 thief 確實能讓人感受到他很特別。
這三項能力,我有做過類似的建議,也不會有問題,技能寫出來
便是要使用,在這點上我不會多做限制,同樣的使用後會發出什
麼後續問題也同是理所當然,比如 我的區域不會限制不能 sneak
但被 MOB 抓到掛回 recall 也是理應有的手段,安撫也是相同
大怪是一定不受類似特殊能力所影響,小怪就隨機,全限制就沒
意思了。
greatnick
: 但是 現在 板上 有的 都是 很久之前的
: 新的區域 根本就沒有人 拿出來 討論
: 我不知道 那些過的高人 是如何 猜透WIZ寫的那種 很難懂的提示
: 花多少時間去破解 去殺開外掛的怪
: 才解到所謂的新裝備
: 新區域的裝備 比 之前的裝備 也好很多 但是
: 解迷 難度 超大
: 看不懂提示 關鍵字也很難找到
: 怪的強度 很大
: 需要花 很多時間 很多腦力
: 我想 要吸引人 去逛 很難
: 如果 今天解迷的人想法 跟WIZ的大大不同 我想要看懂提示 應該不可能
: 要一個人 花很多時間殺怪 然後在花很多時間去猜提示 我這裡說猜
: 是因為 要真正看懂 我想不可能 猜對的機會還比較大
: 寫的在好的迷 如果 沒有所謂的引路
: 讓 大家進去體會 在好也只有寫的人知道
: 如果 新區域 只有wiz群 會解 我想那是失敗的
到這裡都是玩家自身的問題,所謂開外掛的怪,都會有其弱點
哪邊強就會哪邊弱以及高等怪不一定強,為了生存會有其特殊能力
怪真的很強嗎?並不見得我倒認為您沒去測試或者其他原因而沒測試
關鍵字問題上面已回答兩次,如何改善也回答過,為什麼會分開放測試
與正式開放兩種,主要的是在修改 WIZ 與 玩家 的之間的認知,顯然
的又在一次發生玩家本身既不提意見,又不明確指出哪裡有疑問,不斷
的再抱怨。
: WIZ 你們有試著 不給 任何提示 看玩家有沒有辦法 解過嗎
: 不要自己 透露給 自己人 然後 一附其他人不願意花時間去解的態度
我並沒有透露過所謂的 自己人 ,我也不存在玩家不願意不花時間解
謎題的態度,一如上面的回答我不介意我的區域沒人逛或者直接關閉
我以這一兩年看的聖殿的情形所反映,除去掛機打裝備之外,有多少
的區域是有人去解與次數與時間,這個您應該可以給我ㄧ個相當客觀
的回答吧?
: 我有很多疑惑 有種 聖殿現在 只給WIZ自己玩的感覺
: 更覺得 聖殿就在關閉自己 限制 新來的人
: 新來的人 沒有練個 兩年 我想 他根本 無力 最後放棄逛區域
當我是玩家時期,二十多周以打齊除去拍賣的裝備,包含鬼塔的狂八的
裝備,暗光我打的到是 B , A 級則是用買的,所有區域都逛過、解過
每天能存到一千五百萬以上的影特幣(不包含盜賊所賺的也無工作站),
那時期還沒 USECARD 之類的優惠也不曾有人在初期提供影特避與快速
升級的方式,一個人在大草原、菲里德慢慢敲,寫這麼多只是在告訴您
遊戲的方式都是您自行選擇的。
aiggkimd
: 我覺得不是那個問題,是有些迷太難解..不是說解不開
: 我有時會想太多東西..有時解一個小謎可以花上快5hr(以後可能就沒那麼多時
: 間了XD)...連google都用上了,囧,有些謎終於被我找到解法也成功了,但是有
: 些成功後又沒有動靜,讓我滿不解的..就放棄了
魔像的額頭上刻(carve) 有meth四個英文字,兩側長著兩支
像山羊的羊角,雙眼又大又圓卻沒有瞳孔,鼻子和嘴比人類突出
,背後長著一對類似蝙蝠的肉翼翅膀,四肢的關節處都長著短而
尖銳的角,以身體的粗獷程度來看,讓人毫不懷疑的,以祂的力
量隨隨便便一拳都可以打死一頭牛。
MOB 頭上都刻有 meth ,您還不斷在刻 emeth ,在您的資料
也很明確的指出 eneth 真理 meth 則是死亡。
: 例如日爾塔某層我忘了,把雲霧成功吹散後還是沒有
: 路出現..就真的不曉得要做什麼了,下次就算我在去一次也可能解不開
: ,有股無力感orz
只見四周的雲霧像漩渦似的開始旋轉,以《閉關中》幽素為中心的四周
逐漸聚起一股強勁的暴風圈。
大氣霹靂啪啦的震動了起來,直到能量臻至頂點。
《閉關中》幽素突然睜開雙眼、伸出雙手大喝一聲︰「龍捲風暴」
厚重的雲霧終於承受不住這股風之力而被襲捲的四處飄散,取而代之的
是晴朗的天空與一道透著藍光的風道。
要怎樣進入風道請自行測試,但同樣的您有看敘述做聯想嗎?
您的問題都發生在細節處。
以下問題上面也回答過不再做回答。
greatnick
: 所謂的難解 是 WIZ 的所謂的任務提示 或著 線索
: 設定的 有問題 沒有 環環相扣 連迷的門都找不到 哪裡會去找key
同樣回答上面有做回答,同樣的反問您真的有看過敘述,我可以明確的說
善見城任務有 環環相扣 且 某些 單字 在解迷上經常用到,
: 還有 有關 解迷的輸入動作指令 希望 能夠統一 不要有cmds 以外的動作字元
這裡同樣反問為啥不能有以外的字元,何者又為以內的字元。
nsmvstvsfdi
: 我想去走新區域的原因:
: 1.怪強裝備好
: 我一點也不想走新區域原因:
: 1.怪都有特殊設定,強到爆
: 2.動不動就要盜賊幫
: 3.沒進階牧師幫,還真沒機會
: 4.走一趟時間超久,就算知道怎麼走,
1.怪都有特殊設定,強到爆
問題還是相同的,都是老調重談,當玩家來越強,難不成 MOB 只能乖乖挨打
並奉獻出 ”裝備 ”。
2.動不動就要盜賊幫
這個要依照撰寫區域性質區分。
3.沒進階牧師幫,還真沒機會
並不需要,不論是那位 WIZ 基本上都沒做這樣的設定。
: 假如,今天一個ID只能開一隻,工作站不能連線,人家還要選盜賊練嗎?
: 為何不能設定.只有拳士才可以過,或騎士..像hole那要拔槍
很偏激的問法,為啥沒人只練 盜賊 ,如果設定 只有拳士才可以過
那與 盜賊 解謎沒有分別,聖殿並沒有講求獨行俠或是非要團隊合作
如何選擇全由玩家決定。
flyiii
: 可以請 wiz 們計算看看 , 在排除調掛機的因素之外 , 到底有那些區域是根本
: 沒什麼人要逛的 , 沒什麼人要解的 , 就會了解到問題在那邊
我可以回答除去掛機與打裝備之外連舊區域也很少人去,這說明什麼?
舊區域的迷很難搞?
: 我們現在不是在玩 PCGame, OLG/MUD , RL 要考慮到整個團隊內
: 所有人的心情,就是因為越來越多 quest 難度高到一定要組團,一定會死人
: 而且死掉的人還很難搞..沒辦法復活,才會讓問題越滾越大變成惡性循環
當玩家技能越強時,MOB的也跟著進化,這時候問題就來了,當玩家有某些
技能時 MOB 輕鬆打,沒有的某些技能打的要死要活,不調難度嘛更是被普
通玩家打假的,以 泰山府君 來說好了,沒有技術又沒有技能的玩家打上整
天打不死,有技術沒有技能的玩家照樣打得到 八識 (這個沒話說有研究),
沒技術有技能的玩家能打到 八識 ,如果把它調整到沒技術也沒技能也能輕
鬆打,那對上有技術沒技能跟沒技術有技能的玩家又該如何。
Plain@Sanc
--
咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨
燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語
【 傷心行 李賀 】
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.66.124
※ 編輯: amosdeus 來自: 218.175.66.124 (02/27 22:13)
推
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